viernes, 31 de mayo de 2013

Localizacion de Armaduras en Everfall

Aporte de INSE
Aun queda por traducir y corregir pero para que os vallais haciendo una idea de donde estan.

Lugares repisa de cámaras, de arriba a abajo, las 12 horas es el norte. 
Es posible saltar de saliente en saliente, por ejemplo, la salida 
de Ausencia.

Salir - 12 a 2
Ansiedad - 8 y 10 - Wight - 1 pecho Loot
Ausencia - 2-5 - Hellhound / Geo Sarurian / SkeleSorc / Grimgob - 
4 cofres Loot
Vacilación - 9 a 10 - SaurianSages / Archydra - 2 cajas de botín
Aprehensión - 4-5 - Arena batalla
Remorse - 12 - Joye - Golem / Cyclops / GrimGob - 2 cajas de botín
Tragedia - 5-7 - súcubos / Gargoyles / Espectros - 7 cofres Loot
Lament - 4 - Ur-Dragon
Fate - 7 - Arena & Hall - 11 cofres Loot
Distress - 11 a 1 - DirewolveS / SnowHarpies / Wyrm - 5 cofres Loot
Distanciamiento - 10 a 12 - Arena batalla - Delec - Undead - 
7 cofres Loot
Ay - 5-7 - Lich / GiantUndead / SkeleLord / Hellhounds - 1 pecho Loot
Sorrow - 10 a 11 - Evil Eye / Ojos / GrimGobs Vile - 11 cofres Loot
Resolución - 1 a 2 - Ogros / Cockatrice arena - 4 cofres Loot
Inspiration - 5 a 8 - Fantasmas / SkeleSorc - 1 pecho Loot
Hope - 3-5 - Hellhounds / StoutUndead / GoreChimera / SkeleSorc - 
11 cofres Loot

Hay tres tipos de habitaciones en las cámaras que se darán 
los nombres para una fácil referencia. Puertas cerradas se 
utilizarán para volver a configurar estas habitaciones. 
Estas puertas no están destinados a ser abierto.
-Arena: Una gran sala circular normalmente se utiliza para las batallas.
-Hall: Una gran sala en dirección norte-sur, con potencial alas este y oeste.
-Puente: Una habitación de dos niveles con pequeños pasillos serpenteantes

   Salida
Quince para la búsqueda wakestones 20, 1 pecho y la salida de 
la Hermandad Hipoteca.

   Confusión
Una cámara especial que sustituye a todos los demás hasta que 
se completen. No puede ser re-visitado una vez completado. 
La primera sala es una sala con peones y dos cofres para abrirlos. 
Jefe de batalla es un mal de ojo en la arena en el sur, atacar 
los tentáculos hasta la barrera baja.
 
Hall: Este pecho: Ferrystone 100%
Hall: pecho West:
- (Dragon Hide Brazales (6%) - (Calavera / plata / exóticos altas Botas 
/ Ring of Pearl (4%) Carmesí Grisly - Este cofre tiene un 4% en algunas
raras, así que vale la agricultura antes de completarla.

   Ansiedad
Esta cámara es una sala con una Wight que convoca no-muertos.
 
Salón del pecho:
- (Meloirean Guanteletes de placas / Acero (5%) - (Presencia del Dragón 
/ Robe Filosofal / Brazales Pulido (2%)

   Ausencia
Esta cámara se abre en Puente-2F. En Bridge-1F es una puerta que
conduce a la sala. Hellhounds, Geo Saurios, esqueletos hechiceros
y Grimgoblins habitan en esta cámara. 
 
Puente-2F pecho:
- (Bow Stalwart (5%) - (Dolor / Granates del Dragón Escarpes 
/ Guanteletes Capa / Shadow señoriales (2%)
---
Salón trio parte izquierda del pecho:
- (Meloirean Armguard / Laurel Aro (5%) - (Campana 
/ Dragonbeards de Sage / Grisly Bone Armor (2%)
Salón trio parte derecha del pecho:
- (Escarpes de acero / Noble extremidades (6%) - (Sable Sentinel 
/ de Dragon Knight Capa / anillo de amatista (2%)
Salón trío de nuevo el pecho:
- (Dragon Banda / anillo de Sable (6%) - (Red Dragon Escala 
/ Sombra Guantes / anillo de zafiro (2%)

   Vacilación
Esto desemboca en una sala habitada por sabios Saurian escondidos
en las paredes. Pecho Medio es basura, ala este conduce a una
Arena habitado por un Archydra y Undead Warriors. 
 
Salón ala este del pecho:
- (Acero Sallet / Guantes oscurecidas (5%) - (Dragon Aceleración 
/ Crepúsculo Manicae / Earring Digna (2%)
---
Pecho Arena:
- (Bochornosa Cowl (6%) - (Helm / Fey Whisper / Lorica 
/ anillo oscuro de Ruby (2%) del jefe bárbaro

   Aprensión
Arena con una batalla entre dos grupos de monstruos:
 
- (Chimera x2 / Wight / guerreros no muertos)
- (Cockatrice x2 / Vile ojos / Grimgoblins)

   Remordimiento
Esto desemboca en una sala que es neutral y lleno mayoría cofres
basura. Joye el comerciante Everfall está aquí. La entrada 
oeste conduce a Puente-2F, que cuenta con un Golem, blindado 
Cyclops y Grimgoblins.
 
 Salón posterior derecha del pecho adornado:
- (Quijotes Superior / Anillo de plata (4%) - (Bloody Thistle 
/ Granates Brazalete / pulseras de oro (2%)
Puente-2F pecho:
- (Razors Chilling (5%) - (Carnation / Golden Lion Helm 
/ exóticos altas Botas / Ancient Cabo (2%)

   Tragedia
Esta cámara se abre en Puente-1F, la única habitación de esta 
cámara, que está habitada por gárgolas, súcubos y espectros.
 
B-1F sur par, parte derecha del pecho:
- (Superior Quijotes / Golden Belt (5%) - (anillo de amatista 
/ Golden Lion Relleno / Buckler oscuro (2%)
B-1F sur par, parte izquierda del pecho:
- (Acero Coraza / Direwolf Veil (5%) - (Fey Whisper / Diadema 
/ Mate Robe (2%)
B-1F pecho norte:
- (Royal Quijotes / Botas sobre la rodilla oscuras (5%) - 
(Dragon de Risen / Brazo / Nebulosa de dragón del Cabo (2%)
---
B-2F NW pecho:
- (Escarpes de acero / pendiente Indomable (5%) - (Sable Sentinel
 / Granates Guanteletes / Anillo de la perla (2%)
B-2F NE pecho:
- (Dragón Brazales / Meloirean Cyclops Veil (5%) - (anillo del Onyx
 / Granate Plata / Santo Quijotes (2%)
B-2F SW pecho:
- (Bochornosa Pareo / Autumn Hood (5%) - (Herido del corazón
 / Bangles relucientes / Grisly chicharrones (2%)
B-2F SE pecho:
- (Stalwart arco / pendiente Armoniosa (5%) - (de Dragon Knight Helm
 / Shadow chicharrones / Ancient Cabo (2%)

   Lamento
Batalla Ur-Dragon. Cofres han sanando artículos.


   Destino
Se abrirá en una arena y una batalla, ya sea con un Drake y Arpías 
o Lich, Quimera, Gorechimera y Hellhounds. Cada versión está elegido 
al azar en la entrada y tiene pechos separados. La puerta del este 
lleva a Puente-2F que tiene gárgolas y súcubos.
 
Arena norte, lado izquierdo del pecho: x2
- (Angel Sanctum / Royal Quijotes (6%) - (Presencia del Dragón 
/ Oscuro Lorica / Dragón Capa de Caballero (2%)
Arena norte, lado derecho del pecho: x2
- (Saving Grace (6%) - (Yelmo de Brabarian Jefe / gélido dedo
 / Grisly Skull / Beneficencia Pendiente (2%)
---
B-2F, el pecho al sur:
- (Sigil de Cíclope (5%) - (Red Dragon Escala / Golden Lion Relleno
 / Dragonblood (2%)
B-2F, NE pecho:
- (Indomable pendiente / Meloirean Cyclops Veil (5%) - (carmesí Brazalete
 / Brazales Grisly / Crepúsculo Mask (2%)
B-2F, NW pecho:
- (Meloirean Helm / Botas fundido (5%) - (Crepúsculo chicharrones
 / Robe Filosofal / anillo de rubí (2%)
---
B-1F, NE parte derecha del pecho:
- (Guarida del Dragón / Chilling Navajas (5%) - (Savage colmillo
 / Carmine infracciones / pendiente Indomable (2%)
B-1F, NE izquierda del pecho:
- (Veil Claw / Direwolf sin restricciones (5%) - (del Dragón Resucitado
 / Dragonroar / Escarpes Carmesí (2%)
B-1F, NW pecho:
- (Cruzada Cinquedea / Royal Surcoat (5%) - (del Dragón Aceleración
 / cabo / Anillo de Zafiro Antiguo (2%)
B-1F, el pecho al sur:
- (Guantes oscurecidas (5%) - (oscuros Buckler / Sombra Guantes
 / Capa Señorial (2%)

   Angustia
Esta cámara se abre en el primer piso de una sala llena de lobos
Dire y arpías nieve. Hay cajas distribuidas a través de salida 
ambos niveles y una arena a través de la primera salida suelo NW. 
Arena cuenta con una Wyrm y uno de pecho.
 
B-1F, NE pecho:
- (Armoniosa Pendiente / Golden Belt (5%) - (Bloody Thistle 
/ High Boots exóticas / Nebulosa del Cabo (2%)
---
B-2F, SW pecho:
- (Meloirean Armguard / Feral Cabo (5%) - (Dolor del Dragón 
/ Golden Lion Helm / Brazales espeluznantes (2%)
B-2F, SE el pecho
- (Noble pendiente / Royal Surcoat (5%) - (Crepúsculo Manicae 
/ Dragonbeards / Anillo de la perla (2%)
B-2F, NE pecho
- (Garra sin restricciones (5%) - (capilla de Sage / plata 
/ Pulseras de oro carmesí (2%)
---
Arena N pecho
- (Limbs Noble (5%) - (Beserkin / Clavel / Dragonscale Arm 
/ Earring Digna (2%)

   Alejamiento
Esta cámara se abre en una batalla en la arena, por lo general una 
serie Ogre / Cyclops / Golem al entrar y metal Golem + Lich al salir.
 Cada uno tiene una copia separada del mismo pecho. Al este de la 
Arena conduce a una zona segura, con sala Delec y 4 cajas de basura.
 Este desde el pasillo conduce al primer piso de un cuarto puente 
lleno de muertos vivientes y 5 cajas en el primer piso. 
 
Arena media del pecho x2
- (Pendiente Digna (6%) - (Yelmo de Bárbaro Jefe / Brazales Pulido
 / Diadema / anillo de zafiro (2%)
---
B-1F, NE trío, parte derecha del pecho:
- (Divine Surcoat / Meloirean chicharrones (5%) - (Herido del corazón
 / Grisly chicharrones / Ancient Cabo (2%)
B-1F, NE trío, el pecho en medio:
- (Pendiente Stalwart (5%) - (Guanteletes carmesí / Crepúsculo Máscara
 / Carmine Pantalones / anillo del Onyx (2%)
B-1F, NE trío, dejó el pecho:
- (Dragon Band / Botas fundido (5%) - (Mate Robe / Beserkin
 / Dragonblood (2%)
B-1F, NW dúo, parte derecha del pecho:
- (Sigil / Angel Sagrario de Cíclope (5%) - (Presencia del Dragón
 / Yelmo de Dragon Knight / Santo Quijotes (2%)
B-1F, NW dúo, parte izquierda del pecho:
- (Flame falda / Royal Manto (5%) - (Savage colmillo / relucientes Bangles 
/ anillo de rubí (2%)

   Aflicción
Esta cámara se abre en una sala convertida en una cripta. Lich, 
Lords esqueleto, Hellhounds y no-muertos gigantes acechan dentro.
 Un pecho en la espalda.
 
 - (Roscado Garrote (6%) - (Sable Sentinel / Grisly Bone Armor 
/ Shadow chicharrones / Capa Señorial (2%)

    Dolor
Esta cámara se abre en una sala con tentáculos infinitamente desove y seis 
cofres totales. Primera salida suelo NW lleva a un estadio con un mal de 
ojo para matar y un pecho. La salida norte de la Arena conduce a una sala
llena de Grimgoblins / Vile ojos y cuatro cofres más. 
 
B-2F, SW pecho:
- (Digna del Cabo (5%) - (Brazales Pulido / hueso Grisly Armor
 / Dragonroar / salvaje Colmillo (2%)
B-2F, NW pecho:
- (Helix de Herald (5%) - (Crepúsculo chicharrones / pulseras de oro
 / Brazales espeluznantes / Capa de Dragon Knight (2%)
---
B-1F, NE, lado derecho del pecho:
- (Carmesí Robe (5%) - (carmesí Armet / High Boots exóticas / Berserkin
 / Finger frígida (2%)
B-1F, NE, dejó el pecho:
- (Boots Overknee oscuras (5%) - (Fey Whisper / Skull Grisly 
/ Escarpes carmesí / Escala del dragón rojo (2%)

B-1F, Sur, N pecho:
- (Laurel Aro (5%) - (Mate Robe / Santo Quijotes / anillo del Onyx 
/ Dragon Resucitado (2%)
B-1F, Sur, S pecho:
- (Solar Providence (5%) - (Carnation / Crepúsculo Manicae / capilla 
/ del anillo de amatista de Sage (2%)
---
Pecho Arena:
- (Guanteletes de acero (5%) - (Dragonblood / Quickening Placa / Granate
 / Destellos Bangles del Dragón (2%)
---
Hall, este, lado derecho del pecho
- (Otoño Hood (5%) - (Bloody Thistle / Carmine Pantalones / Lorica 
/ anillo de la perla oscuro (2%)
Hall, al este, a la izquierda del pecho
- (Meloirean chicharrones (5%) - (Golden Lion Helm / Guanteletes Shadow 
/ Brazo / Pendiente de Beneficencia de dragón (2%)
Hall, oeste, lado derecho del pecho
- (Carmesí Robe (7%) - (Dragonbeards / Diadema / Crepúsculo Mask 
/ Nebulosa del Cabo (2%)
Hall, al oeste, a la izquierda del pecho
- (Cruzada Cinquedea (5%) - (Robe / Granates Filosofal Guanteletes 
/ Grisly chicharrones / Dragonblood (2%)


    Resolución
Esta cámara se abre en el lado este de una sala llena de ogros 
/ no-muertos y tres cofres. La salida oeste conduce a un escenario con una
batalla Basilisco y uno más pecho.
Hall, el pecho al sur:
 
- (Pendiente Stalwart (5%) - (Dolor / Crepúsculo Manicae 
/ Anillo de Helm de Sapphire / Dragon Knight (2%) del Dragón
Hall, al oeste dúo, parte derecha del pecho:
- (Acero Coraza (5%) - (gélido dedo / Escarpes carmesí / anillo de amatista
 / Golden Lion relleno (2%)
Hall, al oeste dúo, dejó el pecho:
- (Meloirean Cyclops Veil (5%) - (Mate Robe / Brazales espeluznantes 
/ Earring Beneficencia / Shadow chicharrones (2%)
---
Arena N pecho:
- (Acero Sallet (5%) - (Dragonroar / Herido del corazón / Crepúsculo 
chicharrones / Guanteletes carmesí (2%)

   Inspiración
Esta cámara se abre en el primer piso de un cuarto puente habitado por brujos 
y fantasmas esqueléticos, además de un pecho.
 
- (Saving Grace (5%) - (oscuro Buckler / Dragonroar / Red Dragon Escala 
/ anillo de rubí (2%)

    Esperanza
Esta cámara se abre en una sala llena de muertos vivientes y Hellhounds Stout,
 más dos pechos. La salida sur conduce al segundo piso de un cuarto puente 
habitado por brujos esqueleto y un Gorechimera. Tres cajas hasta arriba y 
seis abajo completan el botín aquí. 
 
Hall, el pecho al oeste:
- (Divine Surcoat (5%) - (Crepúsculo Mask / Bangles relucientes / Berserkin 
/ Grisly chicharrones (2%)
Hall, al este del pecho:
- (Meloirean Helm (5%) - (Grisly Skull / Placa carmesí / Exótico Botas Altas 
/ Anillo de la perla (2%)
---
B-2F, NW pecho:
- (Meloirean Plate (5%) - (Presencia del dragón / de la capilla de Sage 
/ Grisly Bone Armor / Santo Quijotes (2%)
B-2F, SW pecho:
- (Helix de Herald (5%) - (Dragon de Aceleración / de Dragon Knight Capa 
/ Golden Lion Helm / anillo del Onyx (2%)
B-2F, el pecho hacia el este:
- (Bochornosa Pareo (5%) - (Carnation / Shadow chicharrones 
/ Dragonscale Arm / Nebulosa del Cabo (2%)
---
B-1F, NE trío, parte derecha del pecho:
- (Cabo Feral (5%) - (Helm / Crepúsculo chicharrones / del dragón del dolor 
/ de la jefe bárbaro salvaje colmillo / diadema (2%)
B-1F, NE trío, el pecho en medio:
- (Roscado Garrote (5%) - (corazón / Buckler / Robe Filosofal 
/ Cráneo espeluznante (2%) Oscuro Wounded
B-1F, NE trío, dejó el pecho:
- (Bochornosa Cowl (5%) - (Bloody Thistle / Capa señorial / Carmine Pantalones
 / Relleno León de Oro (2%)
B-1F, NW dúo, parte derecha del pecho:
- (Digna del Cabo (5%) - (Brazales del Dragón Risen / pulido / Capa señorial
 / Lorica oscuro (2%)
B-1F, NW dúo, parte izquierda del pecho:
- (Solar Providence / Royal Manto (5%) - (gélido dedo / Fey Whisper 
/ Dragonbeards / Yelmo de caballero del dragón (2%)
B-1F, el pecho al sur:
- (Guarida del Dragón (5%) - (Benevolant pendiente / del Sable Sentinel
 / Granates Armet / Pulseras de oro (2%)

Everfall Lista objetos raros

Anillos
Ruby: 25% Fuego - Vacilación / Fate / Distanciamiento / Inspiration
Sapphire 25% del hielo - Ausencia / Fate / Distanciamiento / Resolución
Amethyst 25% Trueno - Ausencia / Tragedy / dolor / Resolución
Perla 25% Santo - Confusión * / Tragedy / apuro / Sorrow / Hope
Onyx 25% Oscuro - Tragedia / Distanciamiento / Sorrow / Hope
El resto de los anillos se pueden comprar en Joye.

Pendientes
Sangre de Dragón: Todo Estado Resist 25% - Fate / Distanciamiento 
/ Sorrow x2
El resto de los pendientes se pueden comprar en Delec, exuberante 
sólo se pueden comprar en Delec.

Armas
Todas las armas Everfall se pueden comprar de Joye o Delec.

Equipo
Joye: (Diadema / Placa carmesí / Crepúsculo Manicae 
/ chicharrones espeluznantes)
Delec: (Golden Lion Helm / Robe Filosofal / Brazo escala del dragón 
/ High Boots exóticas)
* Marcas estos elementos, o Cámara de confusión que es una 
cámara especial.

Set Grisly: (F W S R Ass MK)
- Skull - Confusión * / Fate / Sorrow / Hope
- Bone Armor - Hope / ay / Sorrow
- Brazales - Fate / apuro / dolor / Resolución
- Chicharrones * - Tragedia / Distanciamiento / Sorrow / Hope

Set Carmesí: (F W MK)
- Armet - Remorse / Fate / Sorrow / Hope
- Placa * - * Confusión / Hope / Tragedy / apuro / Sorrow
- Guanteletes - Resolución / Tragedy / Distanciamiento / Sorrow
- Escarpes - Ausencia / Fate / Sorrow

Set Shadow: (F W MK)
- Guanteletes - Ausencia / Fate / Sorrow
- Chicharrones - Tragedia / ay / Hope / Resolución

Crepúsculo set: (R Asn)
- Máscara - Fate / Distanciamiento / Sorrow / Hope
- Manicae * - Vacilación / apuro / dolor / Resolución
- Chicharrones - Resolución / Fate / Sorrow / Hope

Golden Lion set: (S R Asn MA)
- Helm * - Remorse / apuro / Sorrow / Hope
- Relleno - Hope / Tragedy / Fate / Resolución


Diadema * - Tragedia / Distanciamiento / Sorrow / Hope
Yelmo del Caballero Dragón - Tragedia / Distanciamiento / Resolución / Hope
Dragonroar - Resolución / Fate / dolor / Inspiration
Yelmo de Bárbaro Chief - Vacilación / Fate / Distanciamiento / Hope
Hood Sage - Hope / apuro / Sorrow

Berserkin (Femenino) - Hope / Distanciamiento / Sorrow
Oscuro Lorica - Hope / Vacilación / Fate / Sorrow
Mate Robe - Tragedia / Distanciamiento / dolor / Resolución
Filosofal Robe * - Ansiedad / Fate / Sorrow / Hope
Red Dragon Escala - Ausencia / Fate / dolor / Inspiration

Dragonscale Arm * (W Asn) - Angustia / Tragedia / Sorrow / Hope
Brazales Pulido (todos menos mago / sorc) - Hope / Ansiedad 
/ Distanciamiento / Sorrow
Bangles relucientes (todos) - Tragedy / Estrangement / Sorrow / Hope
Pulseras de Oro (todos) - Remorse / apuro / Sorrow / Hope

Carmine Calzones - Hope / Fate / Extrangement / Sorrow
Dragonbeards - Hope / Ausencia / apuro / Sorrow
Altas botas exóticas * - * Confusión / Remorse / apuro / Sorrow / Hope
Santo Quijotes - Tragedia / Distanciamiento / Sorrow / Hope

Capa antigua - Remorse / Tragedy / Fate / Distanciamiento
Capa de Dragon Knight - Ausencia / Fate / Sorrow / Hope
Capa señorial - Ausencia / Fate / ay / Hope
Cabo Nebula - Tragedy / apuro / Sorrow / Hope

domingo, 26 de mayo de 2013

Mensaje de XxDR4G0NxX sobre Armas

  • Armas de Ur-Dragon
-Espada de una mano - Ascalon
-Espada de dos manos - Morador de Luz
-Martillo de Batalla - Puño de Angel
-Escudo de "luchador" - Escudo Ardiente
-Escudo de "caballero mistico" - Escudo de Luz (puede que me equivoque en el 
nombre srry)
-Maza de "caballero mistico" - Maza Totemica
-Baston - Blanco Liviano
-Dagas - Llaves Celestiales
-Archibaston - este si no me acuerdo srry ya que es la unica arma que me falta x.x
no excisten arcos asi que estos son todas las armas de afinidad sagrada
 
  • Armas de Everfall 
-Espada de una mano - Clavel
-Martillo de Batalla - Cardo Sangriento
-Escudo de "luchador" - Sentinela de Sable
-Escudo de "caballero mistico" - Broquel Oscuro
-Espada de dos manos - Corazon Herido
-Maza de "caballero mistico" - Presencia del Dragon
-Dagas - Dolor del Dragon
-Arco de "assesino/strider" - Susurro Sobrenatural
-Arco de "Explorador" - Colmillo grande
-Baston - Dedo Glacial
-Archibaston - Dragones Alzados
-Anillo - Sangre de Dragon te da un 25% de proteccion contratodo, (posecion, 
maldicion, petrificacion, etc..) este articulo no se puede comprar solo 
lo puedes dropear unicamente en los cofres del everfall con la misma 
posibilidad del 2%.
 
 

Mensaje de XxDR4G0NxX

Os pongo este mensaje escrito por  este fan del juego. Es sobre el equipo de Everfall.

Bueno vengo a desanimarte jajaja NTC pero bien te respondere tu duda el Drop de todos los equipos buenos esta al 2% y no ahi ningun item, talisman, pocion, brebaje, o lo que sea que te suba la posibilidad, esto es de tratarle muchas veces, y realmente no ahi una camara que te suelte todos los equipos mas buenos, estan dispersos por todas las camaras, pero si ahi una camara que te suelta digamos un 70% de los mejores equipos, es la camara del destino, ahi encontraras cosas como:

-El set completo carmesi,
-El set completo de dragon
-El set semi-completo de savan (el Arisen de Capcom),
-El anillo sangre de dragon
-Capa de caballero dragon
-Capa antigua
-Capa nebulosa
-Manto real
-Casco de leon dorado
-Peto de leon dorado

Muchos equipos y armas, bueno te digo que tampoco te vayas con la mentira que muchos dicen, "busca una camara con mobs debiles y muchos cofres y quedate ahi hasta que te salga lo que quieres", que es mentira, el dropeo de los equipos y armas chidas esta al 2% en todas las camaras, aparte cada camara tiene dropeo unico o en otro de los casos el dropeo solo se repite en 2 o 3 camaras cuando mucho, pero bueno no porque te pases 1 dia en una sola camara te saldra el drop, te lo digo porque me tomo 3 horas darme cuenta de esa mentira, y bueno aqui te comparto la experiencia y la informacion que la gente suele ser envidiosa, y bueno es solo un juego ademas, cada quien pone y viste sus personajes como quiere, espero que esta informacion te ayude ah encontrar lo que buscas para la proxima ves que estes en el everfall saludos!! PD.
el ultimo comentario me sali de tema pero es que era necesario aclararlo

viernes, 24 de mayo de 2013

Armas de Caxton

Aqui os pongo todas las armas que vende caxton en su armeria. Son muchas. Un saludo.

ARCOS LARGOS, CORTOS Y MAGICOS:



NO SE SUBEN LAS IMAGENES ASI QUE OS LO PONDRE EN VIDEOS. UN SALUDO.


Historia en 3D del antiguo Arisen -Ingles-


Los estan haciendo en español pero no logro descargarlo y solo esta traducido el capitulo 1. Un saludo.

Escolta rapida y Lagrimas de Sierpe

Lagrimas de Drako

https://www.youtube.com/watch?v=bH7VQGy87-k

Escolta rapida

https://www.youtube.com/watch?v=aP4pDKl3d6A

 Los videos que os pongo es para que localizeis la sierpe, wivern y drako. Y despues para que hagais las misiones de escolta rapidamente. (los cristales de teletrasportes se compran en el gato negro)

 

 

Video del vendedor de personalizacion

Vendedor de personalizacion

https://www.youtube.com/watch?v=1v-tzaxn6W0

 Aqui os pongo el video de donde localizar al vendedor de personalizaciones. Os sugiero que no os pongais a gastar los cristales de falla en los contratos de los Peones, asi tendreis lo suficiente para compraros el catalogo de la metamorfosis. Un saludo.

Montaraz: Diez flechas y flechas explosivas

Arquero vs Mal de ojo

https://www.youtube.com/watch?v=6BWKsIUTj98

Arquero vs Golem, Ogro y Ciclope 

https://www.youtube.com/watch?v=yoPbGZ5lCww

Arquero vs Cocatriz 

https://www.youtube.com/watch?v=m_1kXshvJuI

 

 

 

Arquero magico: Combos y Habilidades

Aqui os pongo como os dije los videos sobre las combinaciones del Arquero magico. Un saludo.

Arquero magico vs Drako 

https://www.youtube.com/watch?v=Rmc6X7ivKRg

https://www.youtube.com/watch?v=pNwDfRcBj4w

 Arquero magico vs Golem, esqueletos y saurios  

https://www.youtube.com/watch?v=ipyJqpY-oQk

Arquero magico vs Ciclope 

https://www.youtube.com/watch?v=yTacCRZdvmc

Arquero magico vs Archiquimera

https://www.youtube.com/watch?v=ZnVuhdWMfhI

Dragon´s Dogma: Arquero magico combos

https://www.youtube.com/watch?v=EgWoG56XnJI 

martes, 21 de mayo de 2013

Vocaciones en Dark Arisen

Os las pongo todas juntas.

Hechizero:
 Caballero Mistico

Dark Arisen Armor

Aqui os dejo un video de las nuevas armaduras que hay en la expansion (esta en ingles) Un saludo.

La montura del juego

Espero que os guste mi medio de transporte...es algo lento XD.
Es video es para reirse....

Video de presentacion del antiguo Arisen

Aqui os lo dejo...tengo un ojo rojo y otro verde, es asi.


Para aquellos que critican al aquero magico

Bien....hoy os traigo unos consejos para manejar la vocacion del arquero magico la cual, como dicen algunos, es poca cosa a la hora del combate. Oireis como la gente dice que es poca cosa en cuerpo a cuerpo, que es variado pero no potente, etc.
Yo digo que se equivocan enormemente por varias razones.

Cuerpo a cuerpo:
1-El Arquero Magico posee habilidades como Besos Escarlata (la mejor de las dagas) y Viento Afilado (correr hacia el objetivo y atacar) que combinadas con los Dardo Explosivos haran destrozos en la mayoria de los enemigos.

2-Tambien teneis la habilidad de Estela del Vortice (lanza la flechaa y los enemigos que no sean Raid se pegaran todos juntos a el) y despues usa los Dardos Explosivos combinado con el Ascension (clava las dagas en el suelo y hace cortes distantes con magia sagrada)

3-Podras usar la habilidad de Inmolacion (cuidado con reducir mucho vuestros PV) agarrarte a los monstruos y usar los Besos Escarlata.

 4-Usad la Estela del Vortice y despues usad Trueno (la del latigo electrico) y fulminad.

A distancia:
1- Podeis combinar el baston y el arco para atacar con Estela de Vortice y despues Muro de Fuego o Gelidez (ya que para muchos enemigos es mejor tenerlos todos juntos y usar magias de gran diametro)

2-Usad Gelidez (que si no acaba con el enemigo lo deja en el suelo) y despues Flecha cazadora (para acabar con varios a la vez)

3-Usad simplemente las magias con el baston y las Flechas Rebotadoras o los Seis Dardos 
NOTA: Seis Dardos es una habilidad muy potente ya que la mayoria de las veces congela al objetivo lo que permite lanzar una y otra vez estas flechas.

En definitiva...si dicen que el arquero magico es malo....que dejen de jugar y se pongan con el FIFA o algun otro juego de menores de edad. Un saludo. Pero vamos que si teneis duda.....








viernes, 10 de mayo de 2013

Consejo para aquellos que quieran misiones cortas

Bien, las misiones de escolta (si no te gusta caminar y quieres acabarlas rapidas) tengo la forma mas facil de hacerlas.
1-Compra piedras de teletrasnporte al Fournovial por 10.000 monedas (mas o menos, depende si llevais el simbolo de descuentos encima y algun idolo)
2-Comprar cristales teletransportadores (valen caros, algo asi como 200.000 asi que es aconsejable haberse pasado el juego almenos 1 vez y tener un lvl superior al 60)
3-Id a poner el cristal donde os salga la ubicacion para la mision (podeis verlo antes de aceptar la mision)
4-Una vez colocado el cristal, usad la piedra para ir alli directamente,  asi tardareis 2 minutos en hacer misiones como esta.

Un saludo y espero que os sirva.

Datos actualizados

Ya no queda nada mas sobre la guia, las misione secundarias o de tablones. Ya estan todas puestas. Dentro de una semanita empezare a poner las del Dark Arisen (para quien lo tenga). Un saludo y aver si compro las pilas para poder grabar con la camara XD. Cuidaos.


Tablon de mision Gran Soren - Posada

Compañía para el camino
Tienes que escoltar a Asalam hasta la zona del Manantial Curativo. Como en otras misiones de escolta, no deberás dejar morir a la persona a la que escoltas, pero en esta deberás tener especial cuidado, ya que Asalam es el que maneja la posada y el cambio de vocación. Procura salvar a menudo (si la cosa va bien, claro) además de descansar en la posada hasta la mañana siguiente, ya que de día será más seguro el camino.

El filo del cocinero
En esta misión de escolta tendrás que acompañar y proteger a Sara hasta la zona de la Catarata de la Plegaria.

El seguidor de un visitante
-Objetivo: Petición de escolta, Pip
-Ubicación: Catarata de la Plegaria Tendrás que escoltar a Pip (el de la misión Tierra de oportunidades) hasta el lugar indicado, que es la Catarata de la Plegaria.

Hacia cualquier otro lugar
El objetivo de esta misión será escoltar a Selene hasta el Manantial curativo. No hay más que añadir a la descripción de la misión, tan solo asegúrate de llevar a un mago en el grupo capaz de curar por si Selene (o tu) lo necesita.

La expedición
-Objetivo: Petición de escolta, Jasper
-Ubicación: Adiós al guerrero Tienes que escoltar a Jasper hasta el lugar indicado, que es “Adiós al guerrero”.

La marcha de la burla
Esta es una misión de escolta y hay dos posibles personas a las que escoltar.
-Ser Robert Tienes que escoltarlo hasta “Adiós al guerrero”, al Este del Campamento.
-Maximilian Tienes que escoltarlo hasta el “Campamento de la Gran Muralla”.

La miseria busca compañía
Una misión de escolta en la que hay 3 posibles personas a las que escoltar:
-Ser Abell
-Ser Lenn
-Ser Ewart
Tres personas distintas pero un mismo destino, la Playa Ensangrentada. Hay al menos otra misión con otro nombre y para escoltar también a otra persona al mismo lugar, pero estas tres además de tener el mismo nombre de misión, aparecen al mismo tiempo (o deberían aparecer)... así que por si os lo estáis preguntando, podéis probar a llevarlas al mismo tiempo a las 3, o sino de una en una.

La petición de un vendedor
-Objetivo: Petición de escolta, Reynard -Ubicación: Campamento de la Gran Muralla Tal y como indica la descripción de la misión, tienes que escoltar al personaje llamado Reynard hasta el Campamento de la Gran Muralla.

La precaución del que abastece
-Objetivo: Petición de escolta, Barnaby
-Ubicación: Playa Ensangrentada. Tendrás que escoltar a Barnaby hasta la Playa Ensangrentada.

Misión de exploración
-Objetivo: Petición de escolta, Mercedes
-Ubicación: Fuerte de la sombra. El objetivo de la misión será escoltar a Mercedes hasta el Fuerte de la sombra.

Tributo de despedida
-Objetivo: Petición de escolta, Ser Berne
-Ubicación: Fuerte de la sombra. La descripción lo dice todo, tienes que escoltar a Ser Berne sano y salvo hasta el Fuerte de la Sombra.

Una excursión divertida
En esta ocasión debemos escoltar a Madeleine hasta la Playa Ensangrentada para completar la misión de escolta.

jueves, 9 de mayo de 2013

Misiones de tablon Gran Soren - Taberna

Agradecimiento extraviado
Dirígete al Barrio noble de Gran Soren y entra en el hogar de Fournival. La declaración que buscas debería estar encima de la mesa en el primer piso, así que recógela y llévasela a Arsmith para completar la misión.

Delicias epicúreas
-Objetivos: Consigue 5 raciones de carne suculenta rancia curada
-Ubicación: todo Gransys Primero tienes que conseguir “Carne suculenta”. Este tipo de carne se supone que la sueltan los enemigos grandes como Grifos o Dragones, pero según algunas personas, los enemigos no tan grandes como jabalíes también las sueltan. Alternativamente también es posible encontrarlas aleatoriamente en cajas o cofres. Pues bien, una vez encontradas las 5 raciones de carne suculenta, tienes que dejar que se pongan rancias y entonces combinarlas con un “recipiente hermético” para conseguir así “Carne suculenta rancia curada”.

La preparación de un ritual
El objetivo será conseguir 66 calaveras. Pues bien, completar la misión Hueso de la disensión te será de gran ayuda para esta, ya que como recompensa recibirás 60 calaveras.

Licor de la bruja
-Objetivo: Dale a Selene “Hierba de Gransys” para conseguir “Licor de hierbas”.
-Ubicación: bosque de la Bruja Ve al Bosque de la Bruja y encuentra a Selene en su cabaña. Pues bien, dale una Hierba de Gransys (la cual podrás encontrar muy fácilmente por todo Gransys) para recibir a cambio un Licor de hierbas. Ahora ve a dárselo a Arsmith para completar la misión

Sendero de corrupción
-Objetivo: Consigue la lista de regalos
-Ubicción: Gran Soren La lista de regalos la podrás encontrar en el segundo piso de la casa de Fournival en Gran Soren. Estará en una esquina junto a la chimenea.

Servicio de mensajería
La misión consiste en encontrar 10 paquetes, los cuales se encuentran dentro del Cañón despellejaalmas junto a la carta necesaria para la misión secundaria llamada Los conspiradores. En la correspondiente sección de la guía ya se dan las instrucciones necesarias para llegar hasta la carta, así que ve a mirar allí. Ten en cuenta que los paquetes solo aparecerán si tienes activa esa misión, por lo que no será solo algo de referencia.

Servicio en el extranjero
-Objetivo: Consigue 20 “Símbolo del buscador”
-Ubicación: todo Gransys Los Símbolos del buscador los encontrarás por Gran Soren y otras localizaciones como si fueran cualquier otro tipo de objeto, así como dentro de algunos cofres. Pero ten en cuenta dos cosas: -Al parecer, su localización es aleatoria. -Se supone que se pueden duplicar, por lo que encuentra unos cuantos y los restantes a duplicarlos.

Si las palabras hablaran
El objetivo será conseguir 1 “Escombro de Gran Soren”. Se supone que se los puedes comprar a Reynard, pero si por cualquier razón no puedes... ..Antes de la parte final del juego lo puedes encontrar al final de los Acueductos, en el agua. Y durante la parte final del juego, uno de los lugares en los que aparece es tras una pared baja cerca de la puerta que da a la casa del artesano.

Un admirador secreto
El objetivo será conseguir la “insignia de amistad” de Ophis. Pues bien, para conseguir la insignia tienes que completar la misión secundaria Asociación de ladronas, de cualquiera de las dos formas indicadas en esa sección.

Una muestra de aprecio
Tendrás que conseguir la “insignia de amistad” de Maul. Para ello primero tienes que completar la misión secundaria Ladrones sin honor. Cuando la tengas, antes de entregársela a Arsmith, antes puedes duplicarla en El Gato Negro, ya que esta insignia sirve para que Maul y sus hombres no te ataquen cuando te acerques a ellos.

Una seducción cara
-Objetivo: Consigue un bolso de piel de serpiente
-Ubicación: ??? Está metido dentro del agua cerca de la orilla del río. En la zona hay saurios de azufre, cajas, barriles y carromatos rotos. Si no la coges tu mismo, seguramente lo haga por ti uno de los peones. Bolso de piel de serpiente. Mirando hacia el Oeste, estará en el margen derecho del río.
Como ya se mencionó, por esa zona habrá saurios, barriles y carromatos rotos, pero el bolso en concreto está un poco más abajo de esos saurios, en un punto intermedio, que no es ni en la orilla mismo ni en las zonas más profundas. Esta cerca del puente de Gran Soren.

Un fraude fragante
El objetivo será conseguir un extraño perfume ¿dónde? Dentro de un cofre en las ruinas del Castillo Aernst.
Este lugar se encuentra cerca de la entrada al Bosque de la Bruja. Maul y su grupo de bandidos, los cuales residen en las ruinas, no deberían atacarte y podrás entrar tranquilamente (si antes has completado la misión Ladrones sin honor y tienes la insignia), subir las escaleras y abrir el cofre para recoger el perfume. En cuanto lo tengas, regresa junto a Arsmith para entregárselo y completar la misión

Un problema contable
Esta misión no podrás activarla hasta después de haber completado De vendedores y monstruos, y el objetivo será conseguir un “Pagaré”. Tendrás que comprárselo a Alon en la Antigua Cantera por 35.000, aunque antes de que te lo venda, se supone que hay que completar las misiones de la historia principal El azote del grifo así como Juicio y Tribulaciones.

Un ruido delicioso 
-Objetivo: Consigue 50 cornetas de guerra
-Ubicación: Gran Soren Al completar la misión del tablón del Campamento Despedida final, recibirás como recompensa 40 cornetas de guerra. Las 10 restantes las podrás encontrar aleatoriamente dentro de cofres o destrozando cajas, aunque por otro lado, también las podrás duplicar en “El Gato Negro”

Un trago legendario
Tienes que conseguir 5 laureles reales para fabricar un licor especial. Estas hierbas crecen detrás de la casa de Selene en el Bosque de la Bruja, cerca de la tumba en donde te la encuentras durante la misión Caza de brujas. Si ya las has cogido anteriormente y utilizado para cualquier otra cosa, no te preocupes, este es el único sitio donde las hay, pero volverán a crecer, así que solo tendrás que esperar.

Vida creada por el hombre
El objetivo será obtener 30 mechones de pelo. Los podrás conseguir por ejemplo en la peluquería/barbería en donde cambias el aspecto de tu personaje. Y si tienes problemas para encontrar los 30, se supone que puedes duplicarlos en El Gato Negro

Tablon de misiones Gran Soren- Cofradia de peones

Aprendiz a distancia
Hay dos misiones con el mismo nombre. Objetivos:
-Acabar con 45 conejos
-Acabar con 25 cuervos
Ubicación: Todo Gransys Conejos hay montones de ellos entre Cassirdis y el Campamento. Cuando acabes con todos los de la zona simplemente descansa en cualquier posada para que estos vuelvan a aparecer (y lo mismo para los cuervos cuando se acaben todos los de la zona).

Grupo de rapaces
-Objetivo: Acaba con 15 lobos gigantes
-Ubicación: alrededores de la residencia del Duque La descripción ya lo dice todo, los lobos gigantes los encontrarás cerca de la Residencia del Duque.

Hermanas en peligro
-Objetivo: Derrota a 2 ogros
-Ubicación: alrededores de la abadía La descripción de la misión ya lo dice todo, Ogros los hay en más partes, pero si vas a la Abadía ya los encontrarás seguro en sus alrededores. También los podrás encontrar en la Antigua Cantera durante la misión secundaria De los comerciantes y monstruos.

Hueso de la disensión
-Objetivo: Derrota a 36 esqueletos
-Ubicación: Catacumbas Supongo que los habrá en más sitios, pero en el Everfall (donde estuviste durante la misión principal El encanto del abismo) los encontrarás seguro y siempre puedes volver más tarde a esa zona.

Monstruos en la ciénaga
-Objetivo: Derrota a 10 saurios de azufre.
-Ubicación: oeste de Gransys, riscos de Barta. No hay más que añadir a la descripción, simplemente ve a la localización indicada y acaba con 10 lagartos de este tipo.

Supresión
En un principio el objetivo debería ser derrotar a 3 quimeras, aunque se supone que más adelante te irán dando más objetivos también de matar, pero a diferentes enemigos:
-3 gárgolas
-3 gólems metálicos
-1 Wyvern
-3 Grifos
-1 Bandida
-3 jefazos esqueletos

Trofeos lúgubres
El objetivo de esta misión será derrotar al Cíclope que habita en las Cavernas de la Frontera. Para acceder a esa zona, tienes que ir al Fuerte de la sombra y meterte por agujero que hay allí. Avanza por las habitaciones llenas de goblins hasta que llegues a un espacio abierto en donde te encontrarás con el Cíclope al que tienes que derrotar. Como recompensa recibirás un Ídolo de plata

Tablon de misiones El campamento

Acechado por el destino
-Objetivo: Matar a 10 lobos
Hay lobos en la zona al Noroeste del campamento y también más en el camino hacia el bosque de la Bruja. Procura ir a cazarlos de noche para que aparezcan con más frecuencia.

Alzarse con el poder 
Hay varios posibles objetivos para esta misión.
-Eliminar a 29 “Oxen” (el animal que tira del carro en Que le corten la cabeza). Los podrás encontrar justo a las afueras de Gran Soren.
-Elimina a 10 Saurianos Suelen encontrarse por zonas de río o terreno rocoso. Deberías encontrarte con algunos al Sur de la entrada Sur de la Antigua Cantera, así como en el pozo de Cassardis.
-Elimina a 20 jabalís salvajes Se supone que su localización es aleatoria por todo Gransys, pero es un típico animal que encontrarás fácilmente casi sin darte cuenta.
-Elimina 5 magos esqueletos Búscalos en las Catacumbas o en el Altar del Dios del agua.

Despedida final 
-Objetivo: Eliminar 15 no muertos Encontrarás multitud de no muertos dentro del Everfall, zona a la que accederás durante la misión principal El encanto del abismo.

Entrenamiento básico
-Objetivo: Eliminar 8 arañas Seguramente ya te hayas encontrado con este tipo de enemigos, pequeños, que no oponen resistencia y que mueren de un solo toque... pues bien, el objetivo será eliminar 8 de estas arañas que podrás encontrar en el Bosque de la Bruja.

Exterminación
Hay dos posibles objetivos para esta misión. Uno de ellos es eliminar a 15 serpientes y otro a 24 murciélagos. Un buen lugar para encontrar y eliminar a ambos enemigos puede ser la cueva del pozo de Cassardis.

La calamidad errante
-Objetivo: Eliminar a 10 hobgoblins / grandes trasgos Pueden encontrarse a lo largo de todo Gransys, probablemente con más frecuencia por la zona Sur.

Matanza de gaviotas 
-Objetivo: Mata 2 gaviotas Podrás encontrar multitud de gaviotas a lo largo de toda la playa de Cassardis y además estarán disponibles tanto de día como de noche. Por otro lado, es recomendable que lleves un arco (o cualquier arma/ataque a distancia) para facilitar su caza.

Propio de un héroe
-Objetivo: Elimina a 35 bandidos Los bandidos a los que tienes que eliminar son hombres (también hay grupos femeninos de bandidos) y los podrás encontrar en las ruinas del Castillo Aernst.

Una plaga voladora 
-Objetivo: Elimina a 8 harpías de las nieves Podrás encontrar a las harpías de las nieves en varios lugares, por ejemplo en las cercanías del Monte Hillfigure. Tambien hay un Ciclope por alli.

Un enemigo informe
-Objetivo: Elimina 5 espíritus A los espíritus o fantasmas, los podrás encontrar solo de noche y cerca de las Catacumbas.

miércoles, 8 de mayo de 2013

Tablon de misiones de Cassardis

Atrapa a la rata
-Objetivo: matar a 7 ratas.
-Ubicación: ??? Un lugar en donde encontrar suficientes ratas para esta misión es la cueva a la que se accede mediante el pozo de Cassardis. Deberían estar cerca de la entrada, sin ser necesario adentrarse mucho en la cueva.

Aventurarse hacia delante
-Objetivo: Petición de escolta, Quina
-Ubicación: Catarata de la Plegaria El objetivo de esta misión será escoltar a Quina desde Cassardis hasta el lugar indicado al Oeste de la Abadía. Ten en cuenta que solo estará disponible después de haber completado la misión secundaria Perdida y hallada.

El azote de los viajeros
-Objetivo: matar a 10 trasgos.
Aunque la descripción de la misión especifique como ubicación el “Paso Pedazo de Luna”, los goblins que encuentres en otros lugares valen perfectamente. Por ejemplo los podrás encontrar tanto de día como de noche en el camino que va de Cassardis al Campamento.

El peso de una prueba
-Objetivo: Derrota a 3 gólems
-Ubicación: todo Gransys Tal y como indica la descripción de la misión, tendrás que matar a 3 gólems, que podrán aparecer en cualquier parte de Gransys. O esperar a vencer al Gran Dragon y ve por el camino de las montañas de la mision de la cabeza de la Hydra

El socio de un buscador
Esta es una misión de escolta en la que tendrás que acompañar y proteger a Merin hasta el Fuerte de la Sombra.

Exterminación
-Objetivo: Acaba con 24 murciélagos gigantes Acaba con 15 serpientes
-Ubicación: todo Gransys Hay dos versiones de la misión con el mismo nombre y el objetivo será el mismo, sólo que en uno te pedirá eliminar a murciélagos gigantes y en otro serpientes.
Un grupo de 4-5 serpientes lo podrás encontrar en la caverna del pozo de Cassardis y respecto a los murciélagos, la cueva del pozo también es un buen lugar para encontrarlos, simplemente sigue el camino hacia el Norte desde la entrada del pozo y te los acabarás encontrando.

La reyerta de los trasgos 
-Objetivo: Derrota a 30 trasgos -Ubicación: sur de Gransys No hace falta añadir nada más a la descripción de la misión, simplemente localiza y acaba con 30 trasgos o goblins, como los quieras llamar.

Piedad del creador
-Objetivo: Derrota a 10 ciervos -Ubicación: alrededores de la abadía Aunque la misión indique en los alrededores de la abadía (lo cual es correcto), también podrás encontrar ciervos durante el día en los bosques de camino al Monte Hillfigure.

Se busca guardián
-Objetivo: Petición de escolta, Adaro -Ubicación: Fuerte de la sombra Tendrás que escoltar a Adaro hasta el lugar indicado, pero antes de comenzar el viaje asegúrate de estar bien preparado, tanto tú como los peones que te acompañen, ya que no será un viaje fácil por culpa de enemigos como las Quimeras y Cíclopes.

Una búsqueda erudita
El objetivo de la misión será escoltar a Clemente hasta la Playa Ensangrentada, la cual ya vendrá indicada en el mapa al Oeste del Bosque de la Bruja.

Un conjunto negro
-Objetivo: Derrota a 10 arpías
-Ubicación: alrededores del punto de control de la montaña Desde Cassardis sigue el camino por la costa hasta que llegues al punto de control de la montaña. Allí encontrarás suficientes arpías, aunque dependiendo de cuantas aparezcan a la vez, necesitarás hacer más o menos viajes hasta haber derrotado a las 10 necesarias para la misión.

Un desafío
El objetivo de la misión será derrotar a una Hydra, la cual está en las Cavernas de la Frontera. Pero se supone que no estará disponible en el tablón de Cassardis hasta después de haber derrotado al Dragón casi al final del juego (misión La batalla final).

Un tipo afortunado
-Objetivo: matar a 5 conejos
-Ubicación: alrededores de Cassardis Tal y como indica la descripción de la misión, los conejos te los encontrarás cerca de Cassardis según sales del poblado, pero solo durante el día.

El Arisen eres tu

Cuando finalices el juego y empieces de nuevo (muy recomendable ya que yo voy por la 5ª vez que me lo he pasado en nivel 116 con 5 vocaciones completas) al final del juego, en vez de enfrentarte te enfrentaras a tu anterior Arisen si lo haces offline. Si lo completas online te saldra un Arisen al azar de los demas jugadores.

Tambien añadir que estoy teniendo problemas para subir los videos pero que estoy en ello. Y que voteis cual es vustra vocacion favorita. Participad en el blog que es gratis. Un saludo.

Otras misiones secundarias

Asociación de ladronas
Dirígete a las Ruinas del Pico del Fuerte Celestial y habla con Betiah o Ophis para comenzar esta misión. Te darán dos posibles opciones y con completar una sola de ellas ya será suficiente para esta misión, aunque si completas las dos, la recompensa será mayor.
 NOTA: O todos los miembros del grupo son mujeres o sino tienes que disfrazar a los hombres como si fueran mujeres con sus ropas, por que sino las ladronas te atacarán.
Eliminar a los bandidos
(1) Empieza por hablar con Ophis, que está en la pequeña torre sobre la puerta, junto a la palanca que la abre. Responde que si cuando te pregunte que si quieres unirte, lo cual te dará la tarea de matar a 10 bandidos hombre al Sur. Si lo único que quieres hacer es esta tarea, entonces sigue leyendo en “Eliminar a los bandidos
(2)” y sáltate lo del cíclope. Alimentar al cíclope Habla con Betiah, quien está tras la puerta. Estará buscando a alguien que alimente al Cíclope que tienen como mascota. Pues bien, ve al Oeste hacia donde está el Cíclope y mata a uno de los goblins que están por la cercanía. Coge su cadáver y ponlo justo enfrente del Cíclope. Puede que requiera varios intentos, ya que la bestia no siempre verá el cuerpo, así que sigue intentándolo hasta que se de cuenta y lo coma. Si solo estás haciendo esta tarea, vuelve a hablar con Betiah y entonces con Ophis para finalizar la misión. Y si estás haciendo ambas, no informes todavía y sigue leyendo más abajo. Eliminar a los bandidos
(3) Viaja hasta el Sur de Gransys y mata a los 10 bandidos miembro de la banda rival. No debería ser obligatorio que fueran del grupo de cerca de las ruinas del Castillo Aernst, así que cualquier bandido cercano al Bosque de la Bruja debería servir. En cualquier caso, cuando termines, regresa al Fuerte. Habla primero con Betiah si estás haciendo la parte del Cíclope y sino, ve directamente junto a Ophis para recoger tu recompensa.
De vendedores y monstruos
Ve hasta la Antigua Cantera que está cerca de Gran Soren y habla con el comerciante que está por donde la entrada Norte de la misma para activar esta misión.
-En la parte Sureste hay un interruptor que abrirá la puerta y te permitirá recoger la llave de la Cantera, así que hazlo.
-Inspecciona la parte Suroeste de la Cantera hasta que llegues a otro interruptor, el cual también deberás activar para abrir la puerta.
En esta zona encontrarás varios objetos, así que tómate tu tiempo para recogerlos todos. Además, también hay un total de 3 ogros que te servirán para la misión del tablón Hermanas en peligro. Ahora ya podrás regresar junto al comerciante para informarle y completar la misión. Ten en cuenta que a partir de ahora los npc y guardias vendrán a la zona, tu energía no se gastará si corres por la Cantera y además, tanto las plantas como otros coleccionables se regenerarán con el tiempo.

Equipo de salvamento
Tras salir de Cassardis y dirigirnos al Campamento al inicio del juego, yendo por el camino nos encontraremos a Reynard siendo atacado por unos goblins y tendrás que ayudarlo (tarea fácil, sencilla y que seguramente todo el mundo hará sin darse cuenta). Pero con esto aún no se habrá activado la misión. A partir de aquí, Reynard aparecerá aleatoriamente en lugares como Cassardis, el Campamento o la ciudad de Gran Soren (no se si aparece también en otros sitios) y tendrás que localizarle en uno de ellos.
Entonces tendrás que comprarle 10 artículos, pero no todos seguidos... sino que debes comprar uno, salir tanto del menú de compra como del diálogo y repetir el procedimiento hasta comprar los 10 artículos. Este momento será en el que se active la misión y el primer objetivo será conseguirle un “trozo de hierro”. ¿dónde? Pues es un objeto semi-raro que sueltan los esqueletos.
Lo siguiente será comprarle 5 objetos más (haciendo un total de 15) de la misma manera que antes. Esta vez te pedirá que le consigas una “miasmita”, lo cual es un objeto raro que sueltan los fantasmas y los encontrarás de noche por cerca de la ciudad de Gran Soren. Ahora cómprale 10 objetos más (ya van 25 en total) y entonces te pedirá que le busques 6 entradas del diario de su padre, que están repartidos en diferentes lugares del mundo y en Eliteguias os indicamos la localización de cada uno de ellos: -En un cofre dentro del Campamento.
-En un cofre dentro de la zona de las catacumbas.
-Dentro de un cofre en una zona de Gran Soren solo accesible mediante los tejados. Sube al tejado del “Gato Negro” y busca un pequeño callejón justo al Noroeste, al que solo podrás llegar por una escalera. -En un cofre del campamento del Refugio Miasmas.
-En un cofre en la parte oeste de puente roto del Cañón Despellejaalmas. Entra por la parte de la gran muralla y ve todo recto hacia el puente de madera. -En un cofre por la zona de la Antigua Cantera Cuando tengas todas las partes del diario, regresa junto a Reynard para entregárselas y completar así la misión.

Ladrones sin honor
NOTA: Si no das activado esta misión es por que antes tienes que hacer la de Un visitante sin invitación. 
Dirígete a las Ruinas del Castillo de Aernst y una vez allí, habla con Maul y acepta ayudarle para activar la misión. El objetivo de la misión podrá ser cualquiera de los siguientes, así que elige el que quieras: Aniquilar a los ladrones rivales al Oeste Tendrás que matar a 10 miembros del grupo femenino de ladrones que hay más al Oeste y que están lideradas por Ophis. Ten en cuenta que te encontrarás con varias de ellas por el camino y que no necesitas ni llegar al campamento en el que están ni tampoco matar o interactuar con Ophis. Encargarte del desertor Este individuo se llama Pike y lo podrás encontrar en Cassardis.
Al hablar con él tendrás dos opciones:
-Dejar que abandone el pueblo y se vaya lejos (no completarás la misión con esta opción).
-Decirle que se entregue a Maul

La lengua del dragón
Podrás acceder a esta misión en la segunda zona del Bosque de la Bruja, a la que solo podrás acceder durante la misión secundaria Caza de brujas. Pues bien, acércate a la lápida de piedra de la tumba y recoge la tableta que hay cerca. Tras hablar con Rowland ahí mismo, ve hasta la ciudad de Gran Soren y habla con el hombre indicado, Geffrey. Tras haber hablado con esos dos personajes, dirígete al Monte Hillfigure y habla con el Dragonforged. Tras la escena que verás, ya habrás completado la misión.

Oferta y demandas
Dirígete al Fuerte Risco del Viento y habla con Ser Daerio para activar esta misión. Una vez activa, dirígete al castillo de Gran Soren y habla con Julien para pedirle la mercancía, además de un pequeño regalo para los soldados de la torre. Ve a informar a Ser Daerio y entrega el regalo para completar la misión.

Talento floreciente
Primero tienes que completar la misión Perdida y hallada, entonces dirígete a la Abadía y habla con Quina para activar esta misión. Si no te da la misión, sigue hablando con ella unas cuantas veces hasta que lo haga. En cualquier caso, una vez activa te pedirá que le des la flor a una persona, se supone que puede ser cualquiera. Pues bien, primero ve junto a la Madre Superiora para enseñarle la flor y que haga un comentario sobre Quina. A partir de ahora, y como ya se mencionó antes, tendrás que dársela a quien quieras, por ejemplo a Quina, que ya estará ahí mismo y nos ahorraremos trabajo (otra opción es dársela a Jeffry en la catedral de Gran Soren para completar la misión).

Un regalo de despedida
Primero tienes que haber completado las misiones Perdida y hallada y Talento floreciente. Entonces, para activar esta misión, ve a la Abadía y entra en la Iglesia. Allí verás a alguien llamado Nun, el cual nos informará que Quina está a punto de partir para la Catedral. Además, también te pedirá que vayas a las Catacumbas a buscar un Talismán para dárselo a Quina antes de que se vaya. Pues bien, ve a buscar el Talismán o bien cómpraselo a Fournival en Gran Soren y cuando lo tengas, regresa junto a Nun para dárselo y completar así la misión.

Valor frente al metal 
Encontrarás esta misión en la segunda zona del Bosque de la Bruja, a la que solo podrás acceder durante la misión secundaria Caza de brujas. Se activará justo al acercarte al Golem que está en el medio del pantano. No tienes que luchar contra el golem en si mismo, lo que tienes que hacer es localizar y destruir varios amuletos que están por la zona para hacerle realmente daño. 5 de los amuletos podrás destrozarlos normalmente, pero uno de ellos estará en lo alto de un árbol, por lo que necesitarás atacarlo a distancia.

Misiones secundarias de Gran soren

Adoración del ídolo
Habla con Caxton en su tienda de armas de Gran Soren para activar esta misión. El objetivo será entregarle un ídolo a Caxton, que podrá ser de varios tipos, lógicamente cuanta mayor calidad tenga el que le entregues, pues mejor.
-El ídolo maldito lo conseguirás a las afueras de la Abadía, en el centro de un círculo de flores.
-El de bronce lo podrás encontrar dentro de la choza de la bruja en el Bosque de la Bruja, por donde la ventana. Ten en cuenta que reaparecerá con el paso del tiempo.
-Por otro lado, el ídolo de plata lo podrás conseguir derrotando a un cíclope como parte de la misión de tablón de la Cofradía de peones Trofeos lúgubres.
-El de oro será como recompensa en la misión Escolta de servicio, dejando ganar a Symone. En cualquier caso, cuando tengas el ídolo vuelve junto a Caxton para entregárselo y completar la misión.

Caza de brujas 
Esta misión tiene dos requisitos, uno de ellos es avanzar lo suficiente en la historia principal (no estoy seguro de que momento exacto es, pero si no te sale simplemente sigue avanzando más en la historia) y el otro es que antes tienes que haber completado la misión secundaria Perdida y hallada. Pues bien, cuando estés listo, ve a la Plaza de la Fuente y deberías ver a un grupo de personas hablando allí mismo.
Ahora sal de Gran Soren y dirígete al Bosque de la bruja para reunirte con Selene en su casa. Pero en lugar de encontrarte directamente con Selene, con lo que te encontrarás será con más gente afuera. Al acercarte a ellos verás unas escenas y cuando acaben tendrás que luchar contra un Golem. Tendrás que golpear a los discos luminosos hasta destruirlos.
Una vez que uno es destruido, el golem parará de moverse, lo que lo hará vulnerable durante un breve periodo de tiempo que tendrás que aprovechar para atacarle hasta que comience a moverse de nuevo. Fíjate que uno de los discos estará bajo su pie, así que una vez que pare de moverse y caiga, céntrate en acabar con ese disco, ya que si lo dejas para lo último, será el que más te cueste destruir. Se volverá loco cuando esté de color rojo, así que espera a que se ponga azul y exponga sus discos para poder atacarlo. Repite el procedimiento hasta derrotarlo.
Con el golem fuera de combate, verás aparecer una puerta, así que ve por el camino secreto hasta llegar a otra parte del bosque de la bruja. Esta zona también está cubierta de niebla, por lo tanto tendrás que encontrar los talismanes para limpiar el mapa a medida que vas explorando la zona. Aunque por otro lado, puedes olvidarte de esto por ahora y simplemente seguir el camino hasta llegar a tu objetivo. En cualquier caso, una vez que hayas encontrado a Selene, habla tanto con ella como con Sofiah para completar la misión.

El alzamiento de los caídos
Después de haber completado la misión principal Acudid a la corte, habla con Maximilian a las afueras de la Residencia del Duque para activar esta misión. Cuando sea de noche, ve a la primera localización marcada, bajo el puente. Tras la escena, acércate a los dos hombres y o bien págale cierta cantidad por la llave o cógela por la fuerza... en cualquier caso, después de esto dirígete a las Catacumbas. Una vez dentro, ve hasta la puerta que previamente estaba cerrada y ábrela con la llave que acabas de conseguir. Continua avanzando hasta que llegues al nivel superior.
Te acabarás encontrando con una puerta con 5 huecos para poner gemas en ellos. Las gemas las encontrarás en el interior de los ataúdes que hay por toda la zona, así que ve a buscarlas y cuando las tengas ponlas en los agujeros de la puerta para abrirla. Al otro lado tendrás que enfrentarte a un grupo de esqueletos liderado por uno ligeramente más poderoso que el resto y el cual debería ser tu prioridad. Tras haber acabado con todos, regresa junto a Maximilian para informarle y completar así la misión.

Horror indescriptible
Esta misión estará disponible después de haber completado la misión En busca de la salvación (en caso de que decidieses no matar al cultista) o bien después de Acudid a la corte (si decidiste matarlo). Pues bien, independientemente del momento en el que se haga, el lugar no cambiará y ese será junto a la puerta de la Residencia del Duque, en donde te estará esperando un individuo llamado Ser Rickart con el que tendrás que hablar para que te de una carta y se inicie esta misión.
El objetivo será localizar y matar a 5 grupos de asesinos, pero ten en cuenta que no habrá marcas en el mapa para esta misión, excepto cuando estás luchando contra los enemigos (momento en el que evidentemente no te servirán de mucha ayuda...). Estos grupos de asesinos los encontrarás entre las 8PM y las 4AM (vamos, de noche) en las siguientes localizaciones, que vienen indicadas por las siguientes imágenes. Ten en cuenta que podrás hacerlas en cualquier orden, excepto la última de ellas.

Justicia impartida
Casi al final de la misión principal En busca de la salvación, recibirás esta secundaria en la que Mason te dejará decidir si matar al líder (llamado Marcelo) o dejarlo vivo. Si finalmente decides perdonarle la vida, ten en cuenta que no podrás interactuar más con Mason a partir de ese momento.

La burla de la parca
Para empezar esta misión, entra en la Casa del artesano en Gran Soren y habla con Austine. Entonces acepta ayudarle y escucha todo lo que tiene que decirte para activar la misión. El objetivo será conseguir un fragmento restante para formar así una Piedra del despertar. El fragmento lo puedes conseguir comprándoselo a Fournival ahí mismo en Gran Soren, aunque a cambio de 15.000 monedas. Además se supone que también puedes conseguir uno dentro de Everfall. En cualquier caso, cuando tengas los 3 fragmentos y por lo tanto la Piedra del despertar, ve a entregársela a Austine para revivir al hijo y completar así la misión.

La demanda de la proveedora
Habla con Madeleine en su tienda de Gran Soren para activar la misión. Al igual que en la misión Adoración del ídolo, tendrás que conseguir un ídolo, pero esta vez para Madeleine. Según el tipo de ídolo que le entregues, tendrás mejores o peores cosas nuevas a vender en su tienda.
-Un ídolo maldito lo conseguirás a las afueras de la Abadía, en el centro de un círculo de flores.
-El de bronce en la zona de El Dragonforged en el Monte Hillfigure, así como también en la choza de la bruja del Bosque de la Bruja.
-El de plata se consigue matando a un Cíclope como parte de la misión del tablón de la cofradía de peones Trofeos lúgubres.
-Y el mejor de todos, el de oro, se consigue en la misión Escolta de servicio, pero solo si dejas que Symone gane la carrera.
-Los cristales para la teletransportación usados previamente, seguirán ahí activos. Además, a partir de ahora los podrás comprar en el Gato Negro.
-Las zonas exploradas del mapa seguirán como exploradas.

La Duquesa en apuros
Primero tienes que haber completado anteriormente la misión secundaria Levantando sospechas. Entonces cuando hayas avanzado más en la historia principal, en concreto al activar Rechaza a la salvación, sal del Castillo y habla con Mirabelle por allí cerca de la entrada para activar la misión. Te habrá dado una armadura, así que póntela y ve al lugar que ya estará indicado en el mapa al Noreste del Monte Hillfigure. Una vez dentro (sin la armadura que te dio Mirabelle no podrás entrar), ve hasta la zona superior subiendo por las escaleras en espiral hasta llegar a la habitación en la que está la Duquesa.
Tras la escena que verás, tendrás que escoltarla hasta el exterior del castillo. El problema es que ahora los guardias os atacarán y tendrás que defenderla. Además en ciertos momentos tendrás que coger a la chica para saltar por los agujeros con ella. Por otro lado, en cierto momento se unirán a vosotros los peones y a partir de ahí deberéis seguir todos juntos hasta la salida, en donde verás una escena con la que ya habrás acabado la misión.

Levantando sospechas 
Después de haberte reunido con el Duke durante la historia principal, habla con Mirabelle dentro del castillo para comenzar esta misión. Ahora tendrás que volver a hablar con ella pero de noche y en los jardines del castillo. Lo siguiente será ir a los aposentos de la duquesa, también de noche y sin que nadie te descubra. La habitación ya vendrá indicada en el mapa del juego, el único “problema” será evitar que te descubran. Tras la escena en el dormitorio, ayuda a la pobre chica. Después de esto tendrás que escapar de la mazmorra, con lo cual ya habrás completado la misión.

Los conspiradores
Localiza a Fedel en el Castillo y habla con él para comenzar la misión. Pues bien, después de aceptar la misión y aceptar encontrarte con Fedel por la noche, espera en la zona indicada de tu mapa. Puede que Fedel no esté allí, pero no te preocupes, que estar tiene que estar en camino.
La misión terminará cuando traigas la Carta de vuelta a Fedel, Ser Gabrian o a ambos (forjándola). Con la segunda opción podrás obtener la recompensa dos veces de ambos personajes. Aunque se supone que si quieres hacer las cosas bien, deberías de darle la auténtica a Ser Gabrian. Para los que tengan dificultades para avanzar por el Cañón despellejaalmas, después de derrotar al cíclope en el puente, continua a la izquierda hasta que puedas deslizarte para abajo. Entonces, ve primero por la izquierda y en el segundo deslizamiento por la derecha. Al recuperar la carta, asegúrate de recoger los 10 paquetes que hay al lado, ya que te servirán para otra misión llamada Servicio de mensajería, del tablón de misiones de la posada de Gran Soren.

Persecución en las sombras
Después de haber completado la misión principal Una cuestión de mirmidones, habla con Mason en Gran Soren para activar esta misión. Ve al barrio noble de noche y sigue al sospechoso. Tendrá que mantener la suficiente distancia para que no te vea pero tampoco para perderlo de vista. Síguelo hasta llegar a una casa en ruinas y mira las escenas que sucederán allí.

Tierra de oportunidades
Habla con Fournival en su mansión del barrio noble para activar esta misión. Tendrás que hablar con Jasper, Sara y Pip y convencerles de que dejen la propiedad de Fournival. Para encontrarlos simplemente utiliza las marcas del mapa. -Para convencer a Pip tienes que encontrarle 2 veces y luego perseguirle cuando se escape. -Después de esto habla con Sara y no deberías tener ningún problema para convencerla. -Por último habla con Jasper después de haber convencido a su esposa e hijo. Jasper te pedirá 30.000 monedas de oro para cubrir los gastos de su mudanza. Tras esto vuelve a hablar con Fournival para recibir tu premio de 40.000 de oro además de poder comprar la propiedad por 80.000 monedas. Otra opción (confirmada) es comprar la propiedad desde un principio por esa misma cantidad de 80.000 monedas de oro y hacer que esas 3 personas se vayan sin darles nada o bien dejarles que se queden.

Tarea de escolta
Después de haber completado la misión anterior, Tierra de las oportunidades, vuelve a hablar una vez más con Fournival para empezar esta misión. Ahora tendrás que acompañar a su hija Symone por toda la ciudad hasta que decida esconderse, así que en ese momento entra en la posada y encuéntrala en una esquina. Después de esto Symone irá al mercado así que continua siguiéndola y en la siguiente parada no se esconderá, pero te pedirá un poco de agua, así que compra una si no la tienes ya y dásela. Vuelve a hablar una vez más con ella y esta vez te retará a una carrera. Se supone que tienes que ganarla corriendo por los tejados, pero dejas que gane ella, a cambio conseguirás un Ídolo de Oro.  No tardes mucho en encontrarla ni en darle el agua y no te apartes de ella en ningun momento. Si lo haces mal, solo conseguiras un huevo de Oro.

Un mal negocio
Esta misión sólo estará disponible después de haber completado la de la historia principal llamada Recompensa y responsabilidad. Pues bien, para activarla, ve a la tienda de Madeleine en Gran Soren y habla con la persona que está por allí, Katlin. Entonces, recoge las armas (dagas) que están allí mismo en el mostrador y ve a la Taberna para preguntar por ella a la gente de allí. Cuando se te actualice la misión, ve al Acueducto para reunirte con Madeleine. En este momento tendrás que tomar la decisión de darle las dagas o no. Si no se las das, podrás quedártelas para ti, pero perderás afinidad con ella y por otro lado si se las das, ganarás afinidad y experiencia. Entonces aparecerán los guardias y tendrás que decirles si la has visto o no. Si dices que no la has visto, la chica escapará y completarás la misión, además de poder darle 50.000 de oro para el viaje. Por el contrario, si la entregas, fallarás la misión.

Un tomo problemático
Para activar la misión habla con Steffen, que suele estar por los alrededores de la Fuente de la Plaza, para activar así la misión. Acto seguido habla con Camellia en su tienda también en la zona de la Fuente de la Plaza para preguntarle por el tomo y actualizar así la misión. Dirígete a las Ruinas del Castillo Aernst (al Suroeste del Bosque de la Bruja). Elimina a los bandidos que se encuentran por el exterior (o pasa de ellos) y una vez dentro, ve a la zona más alta de la torre en donde encontrarás un cofre. En ese cofre está el tomo que necesitas, así que recógelo y ve a entregárselo a Steffen para completar así la misión.

lunes, 6 de mayo de 2013

Misiones secundarias El campamento

La unión hace la fuerza
Tras haber elegido a tus peones de apoyo y salido de la tienda de la Falla en el Campamento, te hablará automáticamente Berne, así que acepta empezar el entrenamiento para activar esta misión.
La primera tarea será mover el cargamento. Es muy sencillo, al principio fíjate en la pequeña escena que te muestra la localización de las cajas y mientras tus peones van a por unas, tu ve a por la otra. Aún quedará otra más, así que si llegas tu antes, pues ve y si ves que ya está yendo un compañero a por ella, no te molestes, deja que haga él el trabajo. La segunda tarea consistirá en derrotar a un grupo de espantapájaros. Presta atención a lo que hacen tus peones y elimina a los espantapájaros antes de que se agote el tiempo. Las indicaciones en el juego ya lo dicen todo. La tercera y última tarea también consistirá en eliminar a espantapájaros, pero esta vez cada uno con sus debilidades, uno al acero y otro a la magia, así que actúa en consecuencia.

Perdida y hallada
Después de haber llevado la Hidra de vuelta al Campamento, sal por la puerta que te lleva de vuelta a Cassirdis y Elvar debería hablar contigo automáticamente para informarte de que Quina ha desaparecido. Pues bien, ahora regresa al Campamento y habla con Adaro para comenzar esta misión.
Pon esta misión como activa en el juego y sigue las indicaciones del mapa hacia el Bosque de la bruja, aunque no será tan sencillo, ya que por el camino te estarán acechando unos cuantos bandidos e incluso aunque te enfrentes a ellos de uno en uno puedes tener dificultades si no vas con el suficiente nivel o bien equipado. En cuanto entres en el Bosque de la bruja, no te preocupes por la niebla y sigue avanzando hasta encontrarte con Quina. Entonces habla con ella para actualizar la misión.
El mapa del bosque no estará disponible hasta que te encargues de los talismanes que están generando la niebla. Pues bien, aparte de eso, la cabaña de la bruja está al final del bosque y la podrás distinguir con bastante facilidad. Así que cuando la encuentres entra para ver una escena. Tras esto, recoge cualquier objeto de dentro de la cabaña y sal del bosque por el camino por el que escapó Quina. Ahora tendrás que regresar junto a Adaro para informarle y completar la misión.

Misiones secundarias de Cassardis

Adiós Valmiro 
Para que esta misión esté disponible, primero tienes que haber completado la de La curiosidad mató al gato. Además de ese requisito, tienes que esperar a haberte encontrado con el Duque durante la historia principal y ten en cuenta que no podrás aceptarla una vez terminada la misión principal Rechaza la salvación. Pues bien, a Valmiro lo encontrarás a la izquierda de la casa destruida, mirando al mar.
Habla con él y te pedirá que le consigas unos cuantos objetos. -Remedio verde x1 No creo que haya problema en conseguir uno de estos.
-Linterna x1 Puedes darle la tuya y después ir a comprar una a la tienda cercana.
-Carne suculenta rancia x1 Hay un 1% de probabilidad de que lo suelte el oxen a las afueras de Gran Soren; también lo encontrarás en una caja en la zona de la Antigua Cantera. -Talismán del peregrino x1 Lo encontrarás en un cofre del tesoro en el Cañón Despellejaalmas, aunque también podrás comprárselo a Fournival en Gran Soren por 70.000 monedas de oro. Cuando le hayas entregado esos cuatro objetos, todavía no habrá acabado ahí la cosa, por que aún te pedirá que lleves las cajas a su bote en la playa.

Entrega floral
Esta es una de las primeras misiones que tendrás disponibles en el juego y te la dará Benita, la cual encontrarás cuando bajas por el camino desde la casa en la que Arisen se despierta, en una especie de centro médico en ruinas. Pues bien, ahora sal de Cassardis y tendrás que buscar dos tipos de flores: -Rayos de sol Sólo se pueden encontrar durante el día y en la base de los árboles.
Es una flor rosa y fácil de localizar. Necesitarás 5 de ellas en total. Por lo demás, el único peligro al que te enfrentarás durante el día serán unos cuantos goblins, que vendrán en grupos pequeños. Pues bien, después de tener las 5 flores, puedes esperar en la posada hasta la noche o bien hacer otras misiones o cosas mientras pasa el tiempo. En cualquier caso, tendrás que entregarle ya los rayos de sol a Benita.
-Brillos de luna Estas plantas se encuentran de noche y sólo necesitarás una (aunque encontrarás más). Son de color azul con mariposas flotando alrededor de ella y las encontrarás por la zona de la costa. Cuando le entregues las 6 flores a Benita (5 rayos de sol y 1 brillo de luna), ya habrás completado la misión.

Tarea de protección
Habla con Madeleine en la posada de Cassardis y acepta ayudarla para comenzar la misión. El objetivo será escoltarla de vuelta al Campamento. No tiene mayor complicación y lo único que debes hacer es protegerla de las criaturas que puedan salir a vuestro paso. Al llegar al Campamento, Madelein te pedirá cierta cantidad de dinero, 1000 para ser exactos, ya que lo necesita para abrir su propia tienda. A cambio de eso te prometerá descuento cuando le compres cosas a ella, así que acepta y ya habrás completado la misión cuando termines la conversación.

La curiosidad mató al gato
Ve a la zona de la playa durante el día y habla con Merin, el cual estará trabajando en su barca. Acepta ayudarle a buscar a su compañero Valmiro que se ha perdido para comenzar la misión, aunque se supone que no podrás hacerlo hasta haber completado Una cuestión de mirmidones. Ahora tendrás que hablar primero con 3 personajes para preguntarles por Valmiro:
-Alonso: Está cerca de la puerta de Cassardis.
-Barten: Es el herbolario
-Mayra: Debería estar cerca de la posada.
Todos ellos te dirán/sugerirán más o menos lo mismo, que busques a Valmiro por la “orilla”. Para encontrar esa orilla, sal de Cassardis por la puerta principal y baja por el camino a la derecha. Cuando llegues te encontrarás a Valmiro tumbado boca abajo en la arena. Habla con él y te pedirá una hierba curativa, así que dale un “remedio verde”, que los puedes encontrar en cualquier parte o en su defecto comprarlos por muy poco dinero. Tras la conversación con él, síguele hasta el Campamento y te lo encontrarás de nuevo tendido en el suelo a un lado de la carretera junto a un árbol. Esta vez tendrás que darle 2 “remedios verdes”. De nuevo volverá a irse y esta vez al Bosque de la bruja, así que ese será tu siguiente destino. Encontrarlo será muy fácil, ya que estará muy cerca de por donde entras. Te pedirá otra vez más “remedios verdes”, pero esta vez serán 3 (ya van 6 en total). Ya no tendrás que seguirlo más, así que ahora regresa a Cassardis y habla con Merin para completar la misión.

La fe perdida
Habla con Clemente en la capilla de la parte Sur para comenzar la misión. El objetivo será encontrar las escrituras perdidas que te pide Clemente. Si tienes activa la misión en el juego, verás que la marca indica que están en el tejado, así que trepa hasta allí, recógelas y regresa junto a Clemente para entregárselas y completar la misión.

Problema en las profundidades
Después de haber estado en el Campamento y volver a Cassardis, habla con Poll junto al pozo y acepta su propuesta de investigar el pozo para activar la misión. Hay varios enemigos en estas cavernas, pero a los que tienes que eliminar para completar la misión, los Saurios, son bastante poderosos incluso aunque estén solos, así que aparte de una linterna (la zona será muy oscura) es conveniente que vayas con el suficiente nivel y un buen equipo. No pasa nada por que des media vuelta si ves que no puedes, siempre puedes volver más tarde. En cualquier caso, cuando hayas limpiado la zona, sal a la superficie y vuelve a hablar con Poll para informarle y completar la misión.

Más problemas en las profundidades
Después de haber completado la misión anterior, Problema en las profundidades, cuando vuelvas a Cassardis con el paso del tiempo, deberías escuchar a alguien dentro del pozo, así que baja por él y habla con Rorric para comenzar esta misión. Pues bien, ahora tienes que ir a la marca indicada dentro de estas cuevas y derrotar no solo a los saurianos si no también a los nidos de estos. Cuando hayas terminado, regresa junto a Rorric para informarle y completar la misión.

Noticias lúgubres
Habla con Elvar para comenzar la misión, el cual suele estar en su casa de Cassardis, aunque a veces puede estar también por las calles y entonces será algo más complicado de localizar. Pues bien, una vez comenzada, tenla como activa en el juego y sigue las indicaciones para localizar a Merin. Tras haber hablado con Merin, regresa junto a Elvar para completar la misión, que como ves es muy sencilla.

Un hombre inocente
Para comenzar la misión tienes que hablar con un niño llamado Tomlin en Cassardis, el cual está buscando a su padre desaparecido. Pues bien, para empezar deja el poblado y ve hasta la ciudad de Gran Soren. Una vez allí, busca a un guardia llamado Ser Jakys (junto a la puerta del castillo). Tras la conversación con él, tendrás que ir a las mazmorras del castillo para encontrar a su padre. Antes de nada, lleva unas cuantas llaves esqueleto contigo y cuando estés listo, dirígete al lugar ya mencionado, las mazmorras del castillo. Acércate a la celda en donde está Ansell, el padre del chico y habla con él. Entonces entra en la celda de al lado y acto seguido la puerta de su celda para que pueda escapar (necesitarás 2 llaves para eso).
Una vez afuera ya de las mazmorras, lleva al padre junto a su hijo Tomlin. Entonces espera a que terminen de hablar y se vayan para completar la misión.
Un visitante sin invitación
Habla con Pablos, el dueño de la posada de Cassardis, después de haber llevado la cabeza de la Hidra de vuelta y acepta ayudarle para comenzar la misión. Lo primero será localizar tanto a Aestella como a Heraldo y hablar con ellos. Entonces, cuando estés listo, descansa en cualquier cama hasta que sea de noche. Ahora lo que tienes que hacer es esperar a que el ladrón salga de la tienda y entonces comienza a perseguirle, sin preocuparte por tu energía, ya que dentro del poblado no se consumirá y podrás correr tranquilamente. Aunque por otra parte, no debes perseguirle así sin más, ten en cuenta que siempre hace la misma ruta, así que sabiendo eso, espera el momento justo para acercarte a él y pulsa el botón correspondiente para cogerlo (R2 en PlayStation 3). La misión ya se completará al poco rato.