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viernes, 20 de diciembre de 2013

Monster blade Android

Buenas amigos, se que hace X que no escribo nada referente al juego pero esque estoy con el Fallout 3 y sus expansiones y me tiene absorvido...."_"
Os pongo espor por que he encontrado un juego entretenido para android llamado Monster Blade, un juego online bastante curioso, para pcarse con los colegas y matar dragones y moustros de todo tipo. Video:
Es muy curioso por las debilidades y ventajas de los tipos (como pokemon) Pero soy novato y tengo dudas... asi que os pongo este enlace por si alguien juega que me explique algunas cosas...un saludo y esperando la segunda parte de DD la Xbox One. Felices fiestas.

http://www.3djuegos.com/foros/index.php?id_tema=27365269&page=0

lunes, 18 de noviembre de 2013

1,4 millones vendidos

Los beneficios de Capcom han aumentado en un 300 por ciento estos últimos tres meses.

Capcom ha confirmado que el notable Dragon's Dogma de PlayStation 3 y Xbox 360 ya ha superado el millón de copias vendidas en todo el mundo, convirtiéndose en uno de los principales motores del crecimiento de la compañía japonesa, que ha aumentado sus beneficios un 300 por ciento durante los últimos tres meses.
En números, esto supone beneficios por valor de 14 millones de euros durante el segundo trimestre del año. Buenos resultados a los que ha contribuido también el buen funcionamiento del negocio digital de Capcom, que ha logrado superar los 140 millones de euros.

La parte negativa de estos resultados financieros se encuentra en los juegos sociales de Capcom, que no han logrado vender lo que esperaban.

 

miércoles, 2 de octubre de 2013

Poniendo el blogger para que escribais

Buenas, como ultimamente estoy ocupado tatuando, dibujando y demas para buscarme un futuro en el que no acabe como vamos a acabar la mayoria....he decicido poner el blogger para que todos podais escribir y poned vuestras cosas. Los interesados me teneis que dejar en esta entrada vuestro correo electronico y podreis poner vuestro videos y consejos. Un saludo y hasta pronto.

jueves, 26 de septiembre de 2013

viernes, 5 de julio de 2013

Manipular aun mas la purificacion

Bien, tutorial sencillo. Supongamos que tenemos 3 armas para purificar, las purificamos con vocacion roja y nos salen 3 armas de las cuales 2 ya tenemos (la pimera y la tercera) pues no pasa nada....cambiaos a otra vocacion a la hora de purificar el primer y tercer objeto y en el segundo poneos en la roja (cambiad tambien a vuestro peon)

Facil ¿no?
Este si funciona 100%, aver si os grabo el video, un saludo.

martes, 2 de julio de 2013

Set del Inmortal

La armadura que regenera vida continuamente (mas la habilidad de regeneracion.....)

¿Como conseguirla?
Purificando armaduras de lvl 2 (el casco lo puedes conseguir en una mision de tablon)
Mas informacion (ingles) aqui:
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Immortal%27s_Armor_Set

BitteerBlack es Facilisimo con Arquero Magico

Si teneis el arco de LvL3 de Black forjado al maximo...cojed las habilidades de Seis dardos, Flecha cazadora y Triple rebotadora.
-Los Seis dardos hacen polvo a los Ogros, Drako, Ciclopes normales y gigantes, Minotauros, Lobos oscuros y Armaduras espectrales.
-Flecha rebotadora lo destruira todo mientras este en un pasillo.

-Flecha cazadora es muy util contra cocatrices, Wyvern (dragon electrico), Armaduras espectrales y Ciclopes gigantes.

Tambien con Dagas de Lvl3 enganchado a los corazones de los Dragones los areis papilla (besos escarlata)

Conseguir Equipo y Objetos lvl3

Bien, esto es muy sencillo....la mayoria de las veces en el salon del olvido (donde estan los 2 ciclopes gigantes encadenados) antes de bajar las escaleras de la derecha hay un hueco en el que escalas para arriba de 3 saltos...bien, pues en los 2 cofres que hay tienen un 50% de probabilidades de que te salga un objeto o equipo de lvl 3 (aveces te sale hasta uno en cada cofre) Un saludo

lunes, 1 de julio de 2013

Empezar por la mitad de la mazmorra de Black

Simplemente no tires por la puerta principal, ve por donde esta la barca a la derecha y sigue ese camino...apareceras a la mitad de las 15 mazmorras. Lo malo es que os soltara peores objetos. Un saludo.

domingo, 30 de junio de 2013

De vuelta

Os hare especificaciones en breve....

Conseguir dinero en Dark Arisen

Aver...especificadle mas al chaval....mira, derrota al Ur-dragon 
con el caballetro mistico (hazle el triple cañon sagrado) cada vez
que caiga deja de golpearle, vete para el y coge los objetos que
te suelte (cada corazon roto te soltara, mas o menos) la sangre
coabulada es lo mejor (50.000 por cada una con la habilidad de
persuadir, tambien los huesos de dragon) 
Tambien los materiales de Black se venden por un paston....provad.
Otro consejo....petaos las armaduras a lvl3 e id al segundo nive 
de black, alli siempre hay un dragon menor....os forjara todo lo 
que tengais a lvl 3
Para Rc...dormid mucho al lado de Cassardis, matad a la gorquimera
y los trasgos y al dormir vustro peon volvera con CR (unos 1.000
al nivel 110)
Por lo demas...cojeos un arma de las que suelta el Dark Arisen 
(final boss) y darle caña con ella que os sera mucho mas facil que
con las armas de Ur-Dragon.

jueves, 20 de junio de 2013

domingo, 26 de mayo de 2013

Mensaje de XxDR4G0NxX

Os pongo este mensaje escrito por  este fan del juego. Es sobre el equipo de Everfall.

Bueno vengo a desanimarte jajaja NTC pero bien te respondere tu duda el Drop de todos los equipos buenos esta al 2% y no ahi ningun item, talisman, pocion, brebaje, o lo que sea que te suba la posibilidad, esto es de tratarle muchas veces, y realmente no ahi una camara que te suelte todos los equipos mas buenos, estan dispersos por todas las camaras, pero si ahi una camara que te suelta digamos un 70% de los mejores equipos, es la camara del destino, ahi encontraras cosas como:

-El set completo carmesi,
-El set completo de dragon
-El set semi-completo de savan (el Arisen de Capcom),
-El anillo sangre de dragon
-Capa de caballero dragon
-Capa antigua
-Capa nebulosa
-Manto real
-Casco de leon dorado
-Peto de leon dorado

Muchos equipos y armas, bueno te digo que tampoco te vayas con la mentira que muchos dicen, "busca una camara con mobs debiles y muchos cofres y quedate ahi hasta que te salga lo que quieres", que es mentira, el dropeo de los equipos y armas chidas esta al 2% en todas las camaras, aparte cada camara tiene dropeo unico o en otro de los casos el dropeo solo se repite en 2 o 3 camaras cuando mucho, pero bueno no porque te pases 1 dia en una sola camara te saldra el drop, te lo digo porque me tomo 3 horas darme cuenta de esa mentira, y bueno aqui te comparto la experiencia y la informacion que la gente suele ser envidiosa, y bueno es solo un juego ademas, cada quien pone y viste sus personajes como quiere, espero que esta informacion te ayude ah encontrar lo que buscas para la proxima ves que estes en el everfall saludos!! PD.
el ultimo comentario me sali de tema pero es que era necesario aclararlo

viernes, 24 de mayo de 2013

Escolta rapida y Lagrimas de Sierpe

Lagrimas de Drako

https://www.youtube.com/watch?v=bH7VQGy87-k

Escolta rapida

https://www.youtube.com/watch?v=aP4pDKl3d6A

 Los videos que os pongo es para que localizeis la sierpe, wivern y drako. Y despues para que hagais las misiones de escolta rapidamente. (los cristales de teletrasportes se compran en el gato negro)

 

 

Video del vendedor de personalizacion

Vendedor de personalizacion

https://www.youtube.com/watch?v=1v-tzaxn6W0

 Aqui os pongo el video de donde localizar al vendedor de personalizaciones. Os sugiero que no os pongais a gastar los cristales de falla en los contratos de los Peones, asi tendreis lo suficiente para compraros el catalogo de la metamorfosis. Un saludo.

martes, 21 de mayo de 2013

Para aquellos que critican al aquero magico

Bien....hoy os traigo unos consejos para manejar la vocacion del arquero magico la cual, como dicen algunos, es poca cosa a la hora del combate. Oireis como la gente dice que es poca cosa en cuerpo a cuerpo, que es variado pero no potente, etc.
Yo digo que se equivocan enormemente por varias razones.

Cuerpo a cuerpo:
1-El Arquero Magico posee habilidades como Besos Escarlata (la mejor de las dagas) y Viento Afilado (correr hacia el objetivo y atacar) que combinadas con los Dardo Explosivos haran destrozos en la mayoria de los enemigos.

2-Tambien teneis la habilidad de Estela del Vortice (lanza la flechaa y los enemigos que no sean Raid se pegaran todos juntos a el) y despues usa los Dardos Explosivos combinado con el Ascension (clava las dagas en el suelo y hace cortes distantes con magia sagrada)

3-Podras usar la habilidad de Inmolacion (cuidado con reducir mucho vuestros PV) agarrarte a los monstruos y usar los Besos Escarlata.

 4-Usad la Estela del Vortice y despues usad Trueno (la del latigo electrico) y fulminad.

A distancia:
1- Podeis combinar el baston y el arco para atacar con Estela de Vortice y despues Muro de Fuego o Gelidez (ya que para muchos enemigos es mejor tenerlos todos juntos y usar magias de gran diametro)

2-Usad Gelidez (que si no acaba con el enemigo lo deja en el suelo) y despues Flecha cazadora (para acabar con varios a la vez)

3-Usad simplemente las magias con el baston y las Flechas Rebotadoras o los Seis Dardos 
NOTA: Seis Dardos es una habilidad muy potente ya que la mayoria de las veces congela al objetivo lo que permite lanzar una y otra vez estas flechas.

En definitiva...si dicen que el arquero magico es malo....que dejen de jugar y se pongan con el FIFA o algun otro juego de menores de edad. Un saludo. Pero vamos que si teneis duda.....








viernes, 10 de mayo de 2013

Datos actualizados

Ya no queda nada mas sobre la guia, las misione secundarias o de tablones. Ya estan todas puestas. Dentro de una semanita empezare a poner las del Dark Arisen (para quien lo tenga). Un saludo y aver si compro las pilas para poder grabar con la camara XD. Cuidaos.


miércoles, 8 de mayo de 2013

El Arisen eres tu

Cuando finalices el juego y empieces de nuevo (muy recomendable ya que yo voy por la 5ª vez que me lo he pasado en nivel 116 con 5 vocaciones completas) al final del juego, en vez de enfrentarte te enfrentaras a tu anterior Arisen si lo haces offline. Si lo completas online te saldra un Arisen al azar de los demas jugadores.

Tambien añadir que estoy teniendo problemas para subir los videos pero que estoy en ello. Y que voteis cual es vustra vocacion favorita. Participad en el blog que es gratis. Un saludo.

jueves, 2 de mayo de 2013

Dragon´s Dogma Dark Arisen- Novedades

Buenas amigos/as del mundo de Arisen. Hoy os voy a hablar un poco de las novedades de la expansion del juego y sus novedades mas caracteristicas. Además de los contenidos que incluye la entrega original, Dragon’s Dogma: Dark Arisen introduce la Isla Bitterblack. Un enorme reino subterráneo y una nueva línea argumental para que descubran los usuarios, Bitterblack Isle es un territorio maldito con nuevos y aterradores enemigos contra los que enfrentarse y tesoros increíbles que habrá que encontrar una vez nos embarquemos en esta maravillosa aventura. Viajar desde y hacia la Isla Bitterblack así como por todo el continente Gransys es ahora más accesible, mediante una mejora del sistema de viaje y la aparición de cristales de falla más frecuentes. Los jugadores podrán evolucionar sus personajes, gracias a la incorporación de nuevas habilidades de alto nivel y mejoras, así como más de 100 armas adicionales y packs de armaduras.

Capcom, últimamente en el punto de mira de los usuarios por sus más que controvertidas polémicas con los contenidos descargables y los extras de los que nutre a sus juegos, lanza esta semana Dragon’s Dogma: Dark Arisen. Una expansión enorme del Action RPG que apareció hace ahora un año en Xbox 360 y Playstation 3. Ampliar durante horas y horas la experiencia original con un nuevo escenario, más duro y difícil, y una gran cantidad de nuevos enemigos.
La Isla Bitterblack, la isla maldita en la que habita un poder mucho mayor de lo que uno puede pensarse en un primer momento. La experiencia definitiva de Dragon’s Dogma está en esta edición, que llega además a un precio reducido por debajo de los 30 euros. Dragon’s Dogma apareció a finales del mes de mayo del año pasado como una nueva propuesta en el formato de rol occidental, un género que está teniendo mucho protagonismo en la presente generación de consolas. De Oblivion a Skyrim, pasando por Dark Souls o Kingdoms of Amalur, este estilo de rol está triunfando por encima del clásico JRPG que tantas horas había dado en su época dorada. Entre todos ellos, una compañía japonesa ha sido la encargada de dar otra iteración dentro de este tipo de RPG con Dragon’s Dogma, un juego que ya en su momento no tenía sentido alguno que se comparara con otras propuestas. Naturalmente tiene influencias de muchos de los juegos ya citados (y de tantos otros) usando además una ambientación fantástica medieval que tiene mucho tirón. Pero lo dijimos en el review de hace un año y lo repetimos ahora: Dragon’s Dogma tiene su propia personalidad.
Uno de los peores enemigos que nos podemos encontrar en Dark Arisen. La combinación es temible. El juego de Capcom acabó siendo un título notable en términos generales, con algunos elementos realmente brillantes y bien ejecutados. Un Action RPG en el que debíamos recorrer un enorme mundo lleno de monstruos y enemigos de grandes dimensiones que nos darían más de un dolor de cabeza dada la elevada dificultad del título (algo que va yendo drásticamente menos cuando vamos ganando nivel y habilidades en el tramo final del juego). Una aventura pensada para jugarse en solitario, con la presencia de la fórmula de los peones -acompañantes con IA propia que son autónomos en sus acciones- y un sistema de combate que es de los más interesantes de cualquier Action RPG actual. La gran cantidad de problemas técnicos, ciertos desequilibrios en la jugabilidad y una falta de alma y empatía destacada en los personajes mermaron un título de lo más interesante. El original Dragon’s Dogma: Dark Arisen no es una expansión al uso ni tampoco una secuela del título original. Es una nueva versión del primer juego, que añade como principal novedad la nueva localización en la que se suceden los acontecimientos de Dark Arisen. Más allá de esto, que no es poca cosa como veremos más adelante, estamos ante el mismo título que apareció hace un año. Aunque lo mejor para estar al día de todos los detalles del juego es repasar el análisis que hicimos en Meristation en su momento, vamos a repasar los grandes rasgos que están presentes en Dragon’s Dogma y que se repiten en esta nueva entrega. En la pequeña aldea de Cassardís empieza la aventura del título de Capcom.
El mapeado que Capcom ofrece es extenso y está lleno de secretos: cuevas, fortalezas, llanuras… todo ello lleno de cofres y tesoros. Objetos curativos, que nos facilitan el movimiento por el mapeado; armaduras, nuevas armas, de todo. En total, un juego que puede superar tranquilamente las 25 horas y doblarlas si queremos recorrerlo absolutamente todo y acabar con cualquier monstruo que se nos cruce por el camino. A esta fórmula se le añade Dark Arisen, que no cambia el concepto de juego pero añade mucho más contenido.
La idea de Capcom es que por lo menos se tenga nivel 50 para acceder y poder superar los retos de esta zona, y la verdad es que la sensación que hay es que ni así será sencillo. Una vez allí, y a medida que vayamos avanzando, entenderemos que Olra necesita recuperar la memoria de quién era. Para hacerlo tenemos que adentrarnos en los laberintos de Bitterblack, lleno de monstruos, algún Arisen perdido y jefes finales realmente frustrantes. También tesoros y equipamiento, faltaría más.
Bitterblack es un escenario enorme y con muchas posibilidades. Los primeros minutos con esta nueva localización así lo atestiguan: diversos caminos que elegir, misiones secundarias que están en un tablón a las afueras de la isla con retos diversos (mejorar armas de una manera concreta, recuperar una serie de objetos desperdigados por el laberíntico escenario…) y un desafío importante a nivel jugable. Hay enemigos cada dos por tres, y muy a menudo nos encontraremos con grandes jefes de zona. La dificultad es bastante elevada, y lo más normal es que muramos diversas veces con muchos de los grandes monstruos que nos encontraremos. Incluso probando el modo fácil tendremos más de un dolor de cabeza con ciertas bestias. Con la extensión de terreno de la isla y el ensayo-error al que nos someterán los monstruos, unas quince horas pueden servir para terminar Bitterblack, aunque son muy relativas: habiendo escapado sin mirar atrás en algunos momentos y olvidándonos de muchos de los secretos que todavía aguardan en la expansión.
Tambien, como novedad, existen  una gran cantidad de nuevos objetos de todo tipo entre los que destacan nuevos y potentes anillos y los objetos malditos. Éstos objetos malditos son inútiles hasta que los purifiquemos (algo que la propia Olra puede hacer) y que nos ofrecen poderosos objetos y equipamiento.

Durante la beta preview que pudimos probar hace un mes ya comentamos la presencia de algunos enemigos duros de pelar. Dragones, leones con cabeza de gallo o un enorme ojo acorazado nos dieron la bienvenida. Un primer contacto que tiene su dificultad hasta que damos con la fórmula para acabar con ellos pero que es un paseo si lo comparamos con los enemigos que van apareciendo a medida que profundizamos en la isla. Lo dicen los carteles que aparecen en los tiempos de carga: como más entramos en el laberinto, más duros son los necrófagos que nos atacan. Y no solo en referencia a los jefes finales, que son seguramente los más poderosos de todos (cíclopes, dragones controlados por un necrófago hechicero, guardianes armados con hachas) sino también por la dureza de los enemigos rasos e intermedios.
No es raro encontrarse enemigos duros que nos den 8.000-10.000 puntos de experiencia por acabar con ellos de manera casi constante. Avanzar en Dark Arisen es complicado por la dificultad de los enemigos y sobre todo los jefes finales, pero no acaban ahí los problemas. Cuando pensamos que hemos limpiado una zona y queremos volverla a visitar al cabo de un tiempo para ir por caminos que dejamos a medias, es bueno saber que ahí tendremos enemigos más fuertes que los primeros. Los restos muertos de los monstruos abatidos llaman a otros monstruos carroñeros que atacan con fuerza. Desde lagartos gigantescos a grupos de orcos de tres metros de alto. O dragones. Esto hace que la experiencia sea todavía más desafiante si se quiere completar al 100%. Y que tengamos que ir con cuidado con las zonas que nos dejamos de visitar, porque más tarde a lo mejor es más complicado llegar a ellas.  Sufrimos al avanzar, pero es un contenido que vale mucho la pena: muchos tesoros y secretos nos esperan.
Con la expansión Dark Arisen también llega para el experto en Dragon’s Dogma un par de añadidos que ya se vieron en formato DLC. Son dos modalidades nuevas pensadas para los más atrevidos. Se trata del modo contrarreloj, que nos propone terminar el juego luchando contra el tiempo y haciendo el mejor registro posible y un modo difícil que añade todavía más reto a un juego que ya de por sí es exigente. No hay grandes novedades a nivel online, sistema que se basa en la compartición y gestión de peones. Por lo que los que esperaban una fórmula multijugador del título deberán seguir esperando. Además, esta versión permite también disfrutar de las voces japonesas. Destacar que Dark Arisen es una experiencia paralela a Dragons Dogma, con su propia trama y su propio final. Acabada podemos seguir con el juego original, dejar a medias Bitterblack y seguir con Dragon’s Dogma y luego volver, etc. Es una zona más que visitar cuando creamos conveniente, en definitiva. Destacar que aquellos que tengan el juego original pueden usar su partida guardada con este nuevo título, aunque eso sí la expansión no se puede comprar por separado.

jueves, 18 de abril de 2013

Votad vuestras focaciones favoritas

Las votaciones estan a la derecha un poco mas abajo de lo demas (no tiene perdida) Las mias son:
1-La de Mago
2-La de Luchador
3-La de Caballero Mistico

La verdad es que para mi son brutales (a escepcion del hechizero que es muy atactivo fisicamente por sus ultima magias) Un saludo.