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domingo, 14 de julio de 2013

Debilidades de los nuevos Raid

Hola pues aqui pondre algunas debilidades de los enemigos que recuerdo y que son muy efectivas!
Destructores (minotauros): Luz sagrada, cabeza y cuerpo, los aturde y daña mucho. Fuego, cabeza, daña. (Aprovechar y observar sus ataques y equilibrio del enemigo para saber cuando atacar)
Dragon maldito: Luz sagrada, corazon y cabeza, aturde y daña mucho. Fuego, corazon y cabeza, aturde y daña. (aprovechar cuando este en pleno vuelo y atacar hacia su corazon o cabeza para derribarlo mas facilmente)
Saurios igneos: Hielo, cola o cabeza, apaga fuego y daña mucho. (Atacar adistancia con hielo los apagara mas facilmente y los hara vulnerables)
Gran ciclope: Hielo, ojo, aturde muy brevemente y dañan mucho. (Tumbarle elcasco dandole un gran ataque en la parte trasera de su cabeza)
Armadura oscura: Luz sagrada, cuerpo, aturde y daña. (Destrozar parte de su armadura hace que pierda su equilibrio mas facilmente el enemigo)
Ogro ancestral: Rayo, cabeza y retaguardia, aturde y daña mucho. (Atacar a distancia, o en laparte trasera de la cabeza; evitar que te agarre)
Garr: Rayo, cabeza, aturde y daña mucho. Luz sagrada, cabeza, daña mucho. (Agarrar su cabeza desde frente y aprovchar para golpear, atacar a distancia hacia la cabeza)
Muerte: Luz sagrada, cabeza, daña y aturde un poco mas. Fuego, cabeza, daña y hay probabilidad de prenderla muy brevemente. (Si su lampara la levanta y cambia a luz morada evita esta cerca de ella porque hace dormir a los que estan alrrededor del efecto de ataque,si levanta su lampara y brilla con gran intensidad mientras toma su oz con ambas manos, alejate lomas pronto porque un solo toque de su ataque significa tu muerte)
Obispo oscuro: Oscuridad, cuerpo cabeza, Daña mucho mas. (Atacar a distancia, evitar lo masque se pueda de que posea al dragon maldito porque contraataca con tecnicas mas avanzadas; si lo sacas del dragon, quedara aturdido en el suelo y sera presa facil)
Boss Final: Luz sagrada,cabeza, daña mucho mas y aturde muy muy brevemente. (Puedes atacar a distancia o agarrarte en su cabeza en la parte de arriba y aprovechar para atacar constantemente,evitar su inmolacion, y su ataque de asorbcion total) (PD. es una de las mejores batallas)

viernes, 24 de mayo de 2013

Montaraz: Diez flechas y flechas explosivas

Arquero vs Mal de ojo

https://www.youtube.com/watch?v=6BWKsIUTj98

Arquero vs Golem, Ogro y Ciclope 

https://www.youtube.com/watch?v=yoPbGZ5lCww

Arquero vs Cocatriz 

https://www.youtube.com/watch?v=m_1kXshvJuI

 

 

 

Arquero magico: Combos y Habilidades

Aqui os pongo como os dije los videos sobre las combinaciones del Arquero magico. Un saludo.

Arquero magico vs Drako 

https://www.youtube.com/watch?v=Rmc6X7ivKRg

https://www.youtube.com/watch?v=pNwDfRcBj4w

 Arquero magico vs Golem, esqueletos y saurios  

https://www.youtube.com/watch?v=ipyJqpY-oQk

Arquero magico vs Ciclope 

https://www.youtube.com/watch?v=yTacCRZdvmc

Arquero magico vs Archiquimera

https://www.youtube.com/watch?v=ZnVuhdWMfhI

Dragon´s Dogma: Arquero magico combos

https://www.youtube.com/watch?v=EgWoG56XnJI 

martes, 21 de mayo de 2013

Para aquellos que critican al aquero magico

Bien....hoy os traigo unos consejos para manejar la vocacion del arquero magico la cual, como dicen algunos, es poca cosa a la hora del combate. Oireis como la gente dice que es poca cosa en cuerpo a cuerpo, que es variado pero no potente, etc.
Yo digo que se equivocan enormemente por varias razones.

Cuerpo a cuerpo:
1-El Arquero Magico posee habilidades como Besos Escarlata (la mejor de las dagas) y Viento Afilado (correr hacia el objetivo y atacar) que combinadas con los Dardo Explosivos haran destrozos en la mayoria de los enemigos.

2-Tambien teneis la habilidad de Estela del Vortice (lanza la flechaa y los enemigos que no sean Raid se pegaran todos juntos a el) y despues usa los Dardos Explosivos combinado con el Ascension (clava las dagas en el suelo y hace cortes distantes con magia sagrada)

3-Podras usar la habilidad de Inmolacion (cuidado con reducir mucho vuestros PV) agarrarte a los monstruos y usar los Besos Escarlata.

 4-Usad la Estela del Vortice y despues usad Trueno (la del latigo electrico) y fulminad.

A distancia:
1- Podeis combinar el baston y el arco para atacar con Estela de Vortice y despues Muro de Fuego o Gelidez (ya que para muchos enemigos es mejor tenerlos todos juntos y usar magias de gran diametro)

2-Usad Gelidez (que si no acaba con el enemigo lo deja en el suelo) y despues Flecha cazadora (para acabar con varios a la vez)

3-Usad simplemente las magias con el baston y las Flechas Rebotadoras o los Seis Dardos 
NOTA: Seis Dardos es una habilidad muy potente ya que la mayoria de las veces congela al objetivo lo que permite lanzar una y otra vez estas flechas.

En definitiva...si dicen que el arquero magico es malo....que dejen de jugar y se pongan con el FIFA o algun otro juego de menores de edad. Un saludo. Pero vamos que si teneis duda.....








jueves, 18 de abril de 2013

Ciclope en combate

Este enemigo es muy comun (salen como setas) algunos estaran blindados o con armaduras las cuales le protegeran de la mayoria de los ataques fisicos en las piernas o brazos asi que, evitad los golpes hay y lanzaros a el para la espalda o el pecho. El Ciclope suele ser bastante lelo/tonto y apenas se movera o si lo hace hara casi siempre el mismo ataque, el va hay a ti balanceando el gattore de izquierda a derecha a una velocidad media (que no os de con ese) y el otro es de aariba hacia abajo cuando estas pegado a el (ya sea con el garrote o con las manos, siendo asi te cojera para despues incrustarte en el suelo) Este enemigo es vulnerable al fuego y al rayo....el fuego le hace arder por todas partes y llega incluso a soltar su garrote, por el contrario, el rayo el 50% de las veces lo paralizara y lo dejara indefenso unos 5 segundos. Los que llevan casco debeis golpearle por todas partes y meterle fuego, asi se lo quitara y tendreis un sitio mas al que atacar. Cuando le quitais una barra de vida mas o menos, tiende a caer al suelo, tambien se paralizara si se le rompe un colmillo. Ahora os digo como hacerlo con las diferentes vocaciones:
  • Guerrero o luchador: Tediendo un poco de cuidado no sera una dificil tarea derrumbarlo, imbuid armas en fuego para este, os sugiero poneros en el lado de la espalda que tenga el garrote o en un hombro, asi no llegara a cojeros (pero estaos atentos) Para golpear por debajo poneros habilidades rapidas con los luchadores y con los guerreros habilidades de carga (solo cargad hasta el primer nivel si no esta en el suelo) Una vez en el suelo, hacedle lo que querais...tendreis unos 15 segundos. Con el asesino...mas de lo mismo.
  • Picaro o Arquero: Usad las alturas para estar a salvo, imbuid las armas en fuego y decidle a vuestros peones que ataquen. No deberia ser muy complicado. Cuando caiga, usad las dagas. Con arquero magico es mas de lo mismo. No tendreis problemas.
  • Mago o Hechizero: Usad magias de fuego y de rayo, id alternando estas magias (no useis trueno). Con caballeto mistico, usad una zona elevada y usad cañon magico con elemento fuego.
Recordad, fuego y rayo, alejaos de el cuando venga corriendo con el garrote, usad las alturas y cuando caiga darle una paliza. Un saludo.

Ogro en combate

Este Raid (jefe) es una pesadilla de la brutalidad y la rapidez....suele estar sin hacer nada o comiendo, asi que podeis usar cebo para entretenerlo (yo recomiendo que le golpeeis hasta morir) y os voy a decir como.
El siempre viene corriendo hay ti como un gorilla en celo, teneis que esquivar su golpe principal (os recomiendo correr y saltar hacia un lado) despues de eso el tarda en girarse por la enercia que lleva el golpe asi que podeis golpearle en ese momento o subiros a el (cuidado donde os colocais ya que si es muy abajo el se tirara de culo para aplastaros y si es arriba os dara con el brazo, asi que usar la parte delantera y no la espalda) y decidle a vustros equipo que ataque cuando eso ocurra. El Ogro es muy sensible al veneno y al fuego (llevaos botes de veveno los cuales encontrareis al salir de Gran Soren en el campamento bandido que esta delante saliendo por la puerta central, ya que estan las cloacas, la puerta de los bandidos o donde veiis con la cabeza de la Hydra y la del puente que es la de la derecha del todo, asi que cuando esteis hay donde esta la fogata, solo seguid el curso del riachuelo y vereis un cantaro con veneno) si ya poseeis algun conjuro o flecha que lo relentize podeis tirarsela para que no sea tal veloz. Una vez envenenado y  quemado, dedicaros a esquivarlo ya que cuando este Raid se esta quedando sin vida se pone como una furia y arremete contra todo. Por ultimo, no useis habiliades/magias de mucha carga amenos que esteis a salvo (como encima de una piedra o dentrol pasadizo que hay en las minas, si es asi, usadlo como cobertura y pegaos a la pared del fondo) y tambien tened cuidado por que el Ogro ha estado en la MMA y os dara una doble patada aerea. A continuacion, como vencerle con las vocaciones:
  • Para Guerrero o Luchador: Os sugiero atacar cuando el Ogro este distraido y vosotros con la mayoria de los puntos de vida, subios a el y atacadle. Tambien podeis usar ataques cargados cuando esteis encima de alguna piedra en la que solo le veais la cabeza. Recordad, imbuir las armas en Fuego. Con el Asesino, usar la triple flecha con fuego y subios a la cabe para usar Besos escarlata.
  • Para Picaros o Arqueros: Usad los pasadizos como cobertura, imbuid el arma en fuego y tiradle alguna pocion de veneno. Con arqueros magicos, usad Seis Dardos, Muchas flechas de fuego y usad la habilidad de clavar la daga en el suelo (esa que os sube el ataque) todo cuando el no llege a daros.
  • Mago o Hechizero: Usad Fuego Abierto D o Muro de Fuego combinado con Miasma D (o pociones de veneno) Meteros en el pasadizo y atacadle por la ventana o por la pueta (apuntad vosotros, no lo hagais automaticamente) Con Caballero mistico imbuid las armas en Fuego y usad habiliades de espada sin carga y si disponeis de Cañon Magico usadlo con Fuego.
Recordad, veneno y fuego para este Raid, sed rapidos esquivando y alejaos de el en los pasadizos o rocas (ya cuando os enfrenteis a uno mas adelante no supondra un problema. Un saludo.

miércoles, 17 de abril de 2013

Drako en combate

Bien, este no sera un combate facil hasta que no tengais un buen nivel....si sois entre el 35 y el 50 debeis usar una estrategia.
Lo principal es imbuir el arma en Hielo que este tipo de Raid (jefes) te ataca de frente rapidamente (aunque tu lo veas venir, el personaje no se movera igual de rapido) y acto seguido de hacerte el placaje golpea con una de las patas delanteras (ya sea la izquierda o la derecha) pero su radio no es muy largo. Dile a tus peones que ataquen cada vez que caigan al suelo si tu no necesitas curarte ya que este Drako tiene una habilidad que le causa muerte a tus peones instantaneamente (grita y se mueren de miedo...) nada mas que eso ocurra (ya que a ti no te afecta casi seguro) ve a levantarlos....si el Drako no sale volando y se va para dentro de 30 segundos volver, vete tu hacia a tras, curate y vuelve a imbuir el arma de Hielo .
Este dragon cada vez que se mosquee lanzara su aliento llameante al andar hacia atras (de todas formas ves como le brilla la boca) y ahora, nuestro turno.
  •  Con el Luchador o Guerrero(ataques con espada)enganchate a el y empieza a golpearle en cualquier parte del cuerpo (no le causara tanto  daño como en el corazon pero algo es algo) cuando caiga colocate entre su cabeza y las patas delanteras asi te aseguraras el llegar a darle. Si eres asesino, enfrentate a el de noche.
  • Con el Picaro o Arquero usa las dagas amenos que el Drako este en el aire (son ataques mas rapidos) incluso enganchado a el podras usar la magia para golpear velozmente con Beso Escarlata D, una vez caiga, usa setas o algo para aumentar tu energia y volver a golpear como un loco en su corazon. Si eres Arquero Magico usa los Seis dardos.
  • Con el Mago o Hechizero usa la magia Gelidez D o Carambano y dile a tus peones que ataquen una y otra vez para usarlos de escudo (tambien ponte detras de alguna piedra para evitar la mayoria de los ataques).Si eres caballero mistico solo haz el doble Cañon Magico con Hielo. 
Recuerda: Imbuir cada 2x3 las armas con Magia Hielo, soltarte cada vez que vuele y esconderte detras de piedras o huir hasta que el se valla para recuperarte un poco.

Esqueletos guerreros, magos y rey en combate

Guerreros:
La verdad es que teniendo especial cuidado y esquivando rapido se pueden derrotar incluso sin imbuir las armas en sacro (sagrado), tanto guerreros como arqueros(generalizo con las vocaciones)los magos...es recomendable subir a piedras o monticulos y usar sus conjueros desede hay.  

Magos:
Para derrotar a los magos hay que asestar golpes rapidos para no darles a usar sus conjuros(tambien podeis utilizar ataques de derribo)tened mucho cuidado con sus conjuros ya que la mayoria de ellos os haran mucho daño. 

Rey:
Mucho cuidado con este esqueleto, lo reconocereis por que suena otro tipo de musica. Este rival es increiblemente resistente tanto a ataques fisicos como magicos, usad con mucho cuidado los ataques de derribo(evitad los ataques con carga)Una vez en el suelo podeis hacer dos cosas:
1-Ayudad a vuestros peones caidos.
2-Golpeadle con mucho cuidado.

Arpias, vampiras y gargolas en combate

Arpias:
Las arpias son faciles de derrotar ya que cualquier arma imbuida en fuego les hara graves daños, pero cuidado, la mayoria te desearan dulces sueños...(los peones te despertaran rapidamente pero mejor prevenir). Atacales saltando para los guerreros y luchadores, o usando habilidades que golpeen hacia arriba. Los magos pueden usar Rayo o fuego abierto, muy efectivo(tambien pueden imbuir el baston en fuego para atacar. Y los arqueros, con los arcos. Una vez en el suelo, es facil derrotarlas.

Arpias de nieve
Basicamente...igual que las anteriores, tambien se les vence facil con fuego.

Vampiras
Tambien se les vence con fuego o sacro (sagrado)pero cuidado, cuanto te atacan y se posan encima tuya te absorveran vida y se la sumaran a la suya.

Gargolas
Las gargolas en la mayoria de las ocasiones no son faciles...ya que estas no utilizan su habilidad para dormirte sino para petrificarte (lleva un mago con santuario D para evitar combertirte en una estatua de jardin o lleva pocines que te anulen la petrificacion) Para vencerlas, usa todo lo que tengas, no te contengas, pero usa habilidades/magias rapidas o golpea con armas imbuidas con elemento sagrado (pues si te mueves lento te petrificaran)