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martes, 21 de mayo de 2013

Vocaciones en Dark Arisen

Os las pongo todas juntas.

Hechizero:
 Caballero Mistico

jueves, 18 de abril de 2013

Vocacion Arquero Magico: Habilidades


Los arqueros mágicos disponen de arcos encantados y entretejen la hechicería con los disparos de su arma para asegurarse de que siempre dé en el blanco. Los arqueros mágicos también incorporan la hechicería a sus dagas, lo cual los convierte en una clase mortal tanto desde lejos como en las distancias cortas.
Arma primaria: Dagas/Bastón
Arma secundaria: Arco mágico
Puntos fuertes y estilo: Flechas persecutorias y elementales.
Flechas mágicas: Los arqueros mágicos han imbuido sus arcos con magia, lo cual les permite disparar flechas mágicas sin necesidad de llevar carcaj.
Disparos rastreadores: Las flechas encantadas que disparan los arqueros mágicos pueden rastrear a sus enemigos y moverse por el aire para perseguir a sus enemigos aunque intenten huir.
Dagas místicas: Los arqueros mágicos pueden hechizar sus dagas, con lo que consiguen espectaculares ataques mágicos que destruyen a sus enemigos.
 Video:

Vocacion Asesino: Habilidades


Los asesinos, maestros sombríos de los ataques por sorpresa, blanden todo tipo de armas para lograr su objetivo. Consiguen verdaderas filigranas con armas de filo y dominan al dedillo explosivos y venenos; no hay duda de que son enemigos temibles.
Arma primaria: Espada/Dagas
Arma secundaria: Escudo/Arco
Puntos fuertes y estilo : Trampas y aumento de todo por la noche
Maestros de las armas: Los asesinos pueden acceder a una amplia gama de armas mortales, lo que los convierte en comodines letales.
Recursos mortales: Toxinas paralizantes, venenos mortales y devastadores explosivos: los asesinos usan todos los trucos a su disposición para eliminar a sus enemigos.
Silenciosos y mortales: Los asesinos son maestros del sigilo y usan sus enigmáticas habilidades para acercarse a sus enemigos y acabar con ellos sin hacer ruido.
 Video:

Vocacion Caballero Mistico: Habilidades


Maestros de la espada y la hechicería, los caballeros místicos infligen daños devastadores a los enemigos del campo de batalla con sus armas encantadas y al mismo tiempo se defienden de los ataques más feroces con sus escudos mágicos.
Arma primaria: Espada/Maza/Bastones a una mano
Arma secundaria: Escudo mágico
Funciones y virtudes: Gran defensa y ataques elementales
Magia de batalla: Los caballeros místicos pueden lanzar hechizos poderosos aunque lleven armaduras pesadas y blandan mazas o espadas.
Defensa inquebrantable: Los caballeros místicos se baten en combate llevando escudos mágicos de grandes dimensiones que les defienden contra todos los ataques, excepto los más mortíferos. Los escudos también se pueden imbuir con energía mágica, una sorpresa mortal para los enemigos que osen atacarles. Hechizos mortales: El caballero místico es el único personaje mágico capaz de hechizar las armas de todo el grupo al mismo tiempo, lo cual los convierte en valiosísimos personajes de apoyo.
Video:

                             

Vocacion Hechizero: Habilidades


Conocedores de las artes arcanas, los hechiceros utilizan la magia más mortífera en los combates. Desde lluvias de meteoritos a enormes carámbanos, pasando por la necromancia, los hechiceros son muy poderosos y jamás deberían subestimarse.
Arma principal: Bastones
Función y virtudes: Poderosas magias elementales
Magia devastadora: Ninguna otra vocación es capaz de aprovechar el poder de la magia cósmica como los hechiceros.
Encantamientos poderosos: Los encantos de un hechicero pueden dar un giro de 180 grados a la batalla en cualquier momento, ya que son capaces de mejorar las armas de los aliados con efectos mágicos mortíferos.
Debilitaciones catastróficas: Los hechiceros disponen de hechizos debilitadores, que van desde petrificar a los enemigos hasta cegarlos o invocar miasmas tóxicos, lo que los convierte en aliados muy valiosos.
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Vocacion Arquero (Cazador): Habilidades


Ninguna otra vocación es más mortífera que el explorador. Equipado con un arco largo enorme, el explorador asesta golpes devastadores a distancia y acaba con los enemigos antes de que les dé tiempo a acercarse. Y, gracias a su daga doble, también es un oponente digno en el combate a corta distancia.
Arma principal: Daga
Arma secundaria: Arco largo
Función y virtudes: Maximo alcance y gran rapidez
Tirador experto: Los exploradores son la única vocación capaz de llevar arcos largos, lo que les permite provocar gran cantidad de daño a larga distancia.
Flechas debilitadoras: Los exploradores poseen flechas especiales que les permiten aturdir o inmovilizar a los enemigos desde lejos.
Cuerpo a cuerpo: Los exploradores son difíciles de batir en el combate cuerpo a cuerpo gracias a sus habilidades con la daga.
Video:



Vocacion Guerrero: Habilidades


Los guerreros prefieren la fuerza bruta a la sutileza y se lanzan de cabeza al combate. Equipados con armas gigantescas a dos manos, los guerreros se enfrentan sin miedo a cualquier enemigo y lo machacan con su increíble fuerza. Además, se encargan de recibir los impactos en las primeras líneas para que los miembros de su grupo con armas arrojadizas puedan atacar a los enemigos desde lejos.
Arma principal: Armas a dos manos
Función y virtudes: Gran Daño
Ofensiva en el frente: Los guerreros son una fuerza a tener en cuenta en las primeras líneas del campo de batalla y son capaces de provocar gran daño a los enemigos.
Excelente alcance: Gracias al gigantesco tamaño de sus armas a dos manos, los guerreros son capaces de provocar muchísimo daño a varios enemigos de un solo golpe.
Defensa inquebrantable: Nadie puede soportar el castigo de un enemigo como un guerrero. Con su armadura pesada, los guerreros resisten casi todos los ataques sin que les derriben, a excepción de los más mortíferos.

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Vocacion Mago: Habilidades


Los magos, maestros de la magia elemental, lanzan fuego contra los enemigos y mantienen sanos y salvos a los miembros de su grupo gracias a sus habilidades curativas.
Arma principal: Bastón Función y virtudes
Magia ofensiva: Los magos poseen habilidades mágicas mortíferas que les permiten controlar a los elementos. Capaces de crear desde paredes de fuego hasta tormentas de hielo, los magos son oponentes muy poderosos a tener en cuenta en el campo de batalla.
Curación: Además de sus habilidades ofensivas, los magos disponen de magia curativa que les permite curar las heridas y afecciones de los miembros de su grupo.
Encantamiento: Los magos pueden usar su dominio de la magia elemental para hechizar las armas de sus compañeros y que así el grupo pueda aprovecharse de las debilidades elementales de los enemigos.  
Fuego abierto: Suelta una bola de fuego que explota al tocar al objetivo, envolviéndolo en llamas a él y a los enemigos cercanos.
Escarcha: Crea un campo gélido alrededor del usuario que congela al instante a cualquier enemigo que lo pise.
Rayo: Crea una pared altísima de llamas que quema a los enemigos con facilidad, aunque su poder es limitado.
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Vocacion Picaro (explorador): Habilidades






Vocación inicial: Los striders, que portan dagas dobles y un arco corto, atacan a gran velocidad y con una precisión mortífera. Además, también son capaces de tender trampas y lanzar flechas que confunden y desorientan a los enemigos.

Arma principal: Dagas
Arma secundaria: Arco Función y virtudes
Daño rápido: Los striders provocan daño a gran velocidad. Se mueven rápidamente por el campo de batalla y golpean a los enemigos son sus dagas dobles.
Alcance: Gracias a sus habilidades con el arco, los striders pueden lanzar una lluvia de flechas a gran distancia o derribar a enemigos voladores con facilidad.
Acrobacias: Los striders pueden engancharse y subirse a enemigos de gran tamaño durante más tiempo que las demás vocaciones, lo que les permite atacar los puntos débiles del enemigo con relativa facilidad. Habilidades Atrapar: Lanza cuerdas para enredar a los enemigos ligeros y los lanza contra el suelo, incapacitándolos.
Besos escarlata: Lanza una ráfaga de cuchillos hacia un punto en concreto. Ideal para hacer pedazos a enemigos con poca resistencia.
Salva de chaparrón: Lanza un montón de flechas hacia el cielo, que a continuación caen sobre una zona amplia.

Video:

Vocacion Luchador: Habilidades

Aqui os voy a poner las habilidades/magias de las vocacion. Aparte de esto ira otro apartado donde describo cada una de las capacidades (ya que son acumulables, es mejor que sepais que efecto tienen para que asi os interese cojerlas)


1. Luchador Provisto de una espada y un escudo, el luchador posee un buen equilibrio entre ataque y defensa. Siempre combate en primera línea.
Arma principal: Espada de una mano
Arma secundaria: Escudo Función y virtudes
Defensa: Los luchadores poseen una serie de habilidades defensivas que les permiten actuar de “tanques” del grupo, de modo que las vocaciones ofensivas y de combate a distancia pueden hacer daño desde más lejos.
Ataque: Los luchadores disponen de habilidades mortíferas con la espada que van desde embestidas con las que pueden acortar la distancia con un enemigo rápidamente hasta ataques que les permiten atravesar a un rival protegiéndose con su escudo.
Combate: Los luchadores pueden lanzar a otros personajes por los aires para agarrar a enemigos voladores gracias a su habilidad

Video: